魔神至尊
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你颤抖么
原帖由 @abracadabra949 于 2017-9-1 20:36 发表 画面真的很棒,而且配置不高也够流畅,操作也好 不过唯一不好的是有些跳跃点实在不明显,比如老虎后面山洞的跳跃点,后面死了十来次愣是没找到某个点下一步应该往哪里跳,找点找得眼睛疼,试错试的很烦躁,暂时放弃了。。。。
原帖由 hanzo 于 2017-9-1 20:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 被神海惯坏了是这样的,但寻路就应该是这类avg最重要的成就感,也是古墓一代远超续作的体验所在 神海dlc都是一路跑酷式攀爬跳跃,爬完了连自己爬的是什么都不一定知道
原帖由 smilingjudy 于 2017-9-1 20:43 发表 请问到大厅,开启了下方那个大门以后又怎么继续呢?进门也是堵死的
泥潭清流祝芝山
西南の四大豺子
原帖由 小色 于 2017-9-1 15:23 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 啊啊啊啊啊啊!!不是完全版啊!!!
魔头
下山豹
原帖由 @smilingjudy 于 2017-9-1 20:02 发表 这个demo内容也挺多的,玩到后面,发现关卡设计也很牛逼啊,还是很核心向的古墓,这才是古墓应该有的味道 948585 948586 948587
原帖由 samusialan 于 2017-9-1 21:05 发表 古墓有一个官方编辑器在,培养了不少人才,关卡设计肯定不会差,特别是老古墓的味道 打通了只碰到一次卡墙角死不掉的情况、一次抓不到应该抓的位置的情况,别的大问题基本没有 老虎还是不够惊悚,老的2代第一次玩老 ...