银河飞将
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:55 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 对啊,这就是你的见识啊,依靠技术取向来分析游戏,然后被打脸,我没说错你。
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阿呆
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2017-9-2 11:57 发表 我觉得这方法没啥问题。 打脸也无所谓了,说真的,没有比ns性能不如预期更疼得了。
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原帖由 卖哥 于 2017-9-2 11:57 发表 我觉得这方法没啥问题。 打脸也无所谓了,说真的,没有比ns性能不如预期更疼得了。
原帖由 yuong32 于 2017-9-2 12:38 发表 NS的机能还是符合便携平台机能发展规律的。 PSP是2004年12月发售的,PS2是2000年,也就是说比主机晚4年发售的掌机其游戏表现比PS2差一节,只能勉强移植一部分PS2游戏(PS2还是同世代主机中机能最低的)。 再 ...
原帖由 卖哥 于 2017-9-2 14:33 发表 psp、psv至少还是被动散热的,ns在功耗上跳了好大一步了。 此外psv的cpu和ps3的差距比较大,xplay其实谈不上移植ps3的游戏,只能说ps3、ps4可以移植psv的游戏。 ps4这代主机有一个问题就是cpu相比前代提升很少 ...
原帖由 yuong32 于 2017-9-2 15:58 发表 具体技术细节的东西除非非常专业的人才能说得清楚,包括散热、能耗、芯片技术都要考虑进去,但从大规律看NS任然是之前高性能掌机的升级规律,如果你认为NS在机能上是有所保留的,那同样水准PSP和PSV也是有所保留的 ...
混世魔头