» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 其实NS在日本来看的话还是蛮稳定的

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zdejiju  于 2017-9-1 18:26 发表
首月就100W销量。。后续销量也不错。。风评也可以,二手市场也没崩。。。在目前的格斗大环境下很不错了。。
不到国民游戏DQ三分之一在泥潭肯定算不上热火朝天。


TOP

引用:
原帖由 zdejiju 于 2017-9-1 18:26 发表

首月就100W销量。。后续销量也不错。。风评也可以,二手市场也没崩。。。在目前的格斗大环境下很不错了。。
作为格斗游戏还行,作为NS初期阶段宣传重点其实算爆死了。



TOP

posted by wap, platform: Android
arms是初期热度较高迅速冷却的类型,算热火朝天的话马8d就是引爆全球了


TOP

posted by wap, platform: Samsung
日本首年300-350万,明夏DQB2发售时估计有450万,SE在等NS装机量

TOP

posted by wap, platform: Samsung
明年3月后日本第三方大多该登场了,除了nbgi

TOP

posted by wap, platform: Samsung
我估计NS在日本累计3000万,仅次于DS。3DS这么渣的机能都有2300万,NS性能大幅增强,能承载游戏类型更多,硬件回归普适性,相比3DS受众只多不少。

本帖最后由 flies 于 2017-9-2 08:07 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-2 07:59 发表
日本首年300350万,明夏DQB2发售时估计有450万,SE在等NS装机量
300万后应该就减速了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我估计ns在日本累计5000万,别问我理由,没理由,就是要卖这么多。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我估计ns在日本累计5000万,别问我理由,没理由,就是要卖这么多。

TOP

posted by wap, platform: Android
日本保守5000万

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-2 01:26 发表
作为格斗游戏还行,作为NS初期阶段宣传重点其实算爆死了。
我记得有人预测Arms持续更新的话两年后有望销量超botw

TOP

posted by wap, platform: iPad
我想问一下,一个装机量300多万的主机,一个新ip,小众格斗游戏卖了100多万算暴死,那卖到多少算成功?

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 09:00 发表
posted by wap, platform: Chrome
我记得有人预测Arms持续更新的话两年后有望销量超botw
我认为更新有诚意还是有可能的,当然目前这游戏的更新质量来看希望不大,我估计见开局不好半放弃了。

TOP

引用:
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:21 发表
posted by wap, platform: iPad
我想问一下,一个装机量300多万的主机,一个新ip,小众格斗游戏卖了100多万算暴死,那卖到多少算成功?
100万那个财报的时候ns已经400多万了。
其实这个开局没大问题,sp1开头也卖得不算多好,问题是后续更新没啥实质内容。
现在arms的日本销量跟主机销量没啥相关性(sp2和马车8d则有),也就是这游戏已经不是买新主机时会顺便买一个的选择,这种就不怎么长卖了。

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-9-2 10:29 发表
100万那个财报的时候ns已经400多万了。
其实这个开局没大问题,sp1开头也卖得不算多好,问题是后续更新没啥实质内容。
现在arms的日本销量跟主机销量没啥相关性(sp2和马车8d则有),也就是这游戏已经不是买新主机时会顺便买一个的选择,这种就不怎么长卖了。
你不玩当然不了解,更新新人物新拳套新场地,而且每次小更新都会调整人物平衡和拳套平衡,现在每周还会有5000多的销量,明年日本斗剧比赛的时候还会爆发一波。再次说一下,别被制作人忽悠这是个合家欢游戏,这真的是一个硬核格斗小众游戏,最后也只会留下一小部分玩家坚持玩。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博