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[其他] 【搬运+翻译】《命令与征服》系列兴衰史

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当年c&c2的时候我同学选nod直接隐身加高炮,打得我gdi根本近不了身,这平衡真是绝了


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看完了,满满的回忆

这做字幕的哥们牛逼



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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-8-20 09:51 发表
很多人都骂EA,但是本身也是 Westwood自己做不出好游戏 ,都是靠卖情怀
4代还把底子都放弃了 ,怪不得被公司抛弃
westwood从来不搞情怀,他们在创新方面反而太激进了,影响到了销量
也正是westwood的激进和前瞻,让将军个的SAGA引擎被EA啃老啃了快10年

westwood解散原因是当年EA想搞集约化工作室,要westwood本部人和westwood太平洋分布合并改成EA太平洋,大部分人不愿意离开拉斯维加斯,所以才没了
4代以前爆料过,4代最早构想是一个针对亚洲的网游,并不打算做4,被EA提上去的变成4的


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2017-8-22 00:50 发表

westwood从来不搞情怀,他们在创新方面反而太激进了,影响到了销量
也正是westwood的激进和前瞻,让将军个的SAGA引擎被EA啃老啃了快10年

westwood解散原因是当年EA想搞集约化工作室,要westwood本部人和westwo ...
这里说的就是将军2吧

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