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[新闻] BANDAI NAMCO季度财报:《铁拳7》首月166万,走势超越预期

铁拳8可以开始开发了吧,全部换血?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-12 21:36 发表

血源官方公开的数字是2周100万,半年200万,后续没提
顺便补一句,黑魂3早在发售后的两个月,即2016年5月,出货量就已经达到300万了
之后的一年多了50万
上次那个财报不是说预计今年4月黑魂3的出货会超过480万?这个350万好像是去年6月为止的数字吧?懂日语的可以来解答一下



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原帖由 @JECRDHS  于 2017-8-12 23:01 发表
上次那个财报不是说预计今年4月黑魂3的出货会超过480万?这个350万好像是去年6月为止的数字吧?懂日语的可以来解答一下
也许是不及预期。魂3后续评价不太好


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原帖由 JECRDHS 于 2017-8-12 23:01 发表

上次那个财报不是说预计今年4月黑魂3的出货会超过480万?这个350万好像是去年6月为止的数字吧?懂日语的可以来解答一下
英文站已经把黑魂3的数字编辑掉了,但没说明原因
然后我翻了一下日语原文,是这个意思“2016年同季度(4-6月)的主力产品是黑魂3,在发售后三个月的时间内达到了约350万出货,2017年这一季度的主力产品有变,但收益依然出色”
也就是说,那两个英文站看错了,所以编辑掉了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-13 01:04 编辑 ]

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原帖由 @ikaruga  于 2017-8-13 00:03 发表
也许是不及预期。魂3后续评价不太好
没觉得后续评价哪里不好,可以说发售后到现在的普遍评价一直很高。也就是dlc1的内容量相比老猎人大幅缩水造成了褒贬不一的评价,但是随着dlc2以及年度版的推出,dlc1部分的评价也在上升。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-13 00:47 发表
英文站已经把黑魂3的数字编辑掉了,但没说明原因
然后我翻了一下日语原文,是这个意思“2016年同季度(46月)的主力产品是黑魂3,在发售后三个月的时间内达到了350万出货,2017年这一季度的主力产品有变,但收益依然出色”
也就是说,那两个英文站看错了,所以编辑掉了
所以说这是去年的数字,怪不得呢

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历代最粪吧,还是多平台

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现在格斗游戏有这销量就不错了,厂家自己都非常满意了,你们反而各种不满,别拿以前的鼎盛时代做比较了,那时候百万作品到处跑,现在过百万开发商都要乐疯了,比不了。

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比街霸5晚发售1年半,销量已经超过街霸5了。

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原帖由 coolwind 于 2017-8-13 08:17 发表
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现在格斗游戏有这销量就不错了,厂家自己都非常满意了,你们反而各种不满,别拿以前的鼎盛时代做比较了,那时候百万作品到处跑,现在过百万开发商都要乐疯了,比不了。
其实财报强调欧美不提日亚我也不惊讶
铁拳的主机版销量从4代开始在日本就大幅衰落了,欧美影响倒是比较小
巅峰时期铁拳3狂卖830万的记录系列今后应该是没办法打破了,FTG的大环境都不一样了
但是起码铁拳7是在用心给主机做内容,而不是像街霸5那样首发直接玩票,后者那个态度是没资格怪大环境的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-13 15:15 编辑 ]

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原帖由 kazuya 于 2017-8-12 22:58 发表
铁拳8可以开始开发了吧,全部换血?
2020年能出就不赖

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日本铁拳街机主流,和欧美相反

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不黑不吹,南梦宫游戏一直就做的踏实。现在传统FTP一个街霸,一个铁拳。其他都半死不活了。你看街霸5和铁拳7,就知道差别了。

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原帖由 DoloresI 于 2017-8-13 16:25 发表
2020年能出就不赖
我觉得铁拳8之前应该会有刀魂6,我很期待

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以后格斗游戏的销量只有铁拳和真人快打撑着了

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