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[其他] 后知后觉,泰坦陨落2的单人战役是不是近10年FPS最佳?

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泰坦陨落2唯一的遗憾是卖的不好。


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原帖由 水榭听风 于 2017-8-14 15:13 发表
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泰坦陨落2唯一的遗憾是卖的不好。
卖的不好全是EA的锅,错开档期卖的话应该会火一阵子



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原帖由 @smokesnake  于 2017-8-13 02:09 发表
9月就会加入ea会员全家桶了,到时候买一个月会员还能玩BF1
EA会员已经可以领了,昨天刚下载好,好像60个G左右,哎,硬盘里70多个游戏没一个通关的


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原帖由 昔日之影 于 2017-8-14 09:17 发表
1代就有兔跳这个技巧了?1代不是没滑铲么?
2代靠兔跳的话还是能飞全场的
1有兔子跳,没滑铲
但1和2多人最大的区别是,1几乎所有多人地图都是镜之边缘,可以全程走墙不落地,只要你算好惯性,而且那个墙还往往是天台的高度,占尽制空权
所以对于这种跑酷者唯一能快速可靠干掉的他的方式就是开泰坦轰死他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-14 18:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-8-14 17:58 发表
1有兔子跳,没滑铲
但1和2多人最大的区别是,1几乎所有多人地图都是镜之边缘,可以全程走墙不落地,只要你算好惯性,而且那个墙还往往是天台的高度,占尽制空权
所以对于这种跑酷者唯一能快速可靠干掉的他的方式就是开泰坦轰死他
2代抓勾也很好玩啊

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原帖由 ddaaii 于 2017-8-14 19:36 发表
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2代抓勾也很好玩啊
2代抓钩和2代原创地图那个缺少走墙的地形是配套的
在2代里玩1代复刻地图就很明显了,抓勾几乎没用

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-8-14 19:40 发表

2代抓钩和2代原创地图那个缺少走墙的地形是配套的
在2代里玩1代复刻地图就很明显了,抓勾几乎没用
没用?错了
1代地图紧凑,正常跑不用抓钩是完全没问题的
而1代地图的结构紧凑导致用了抓钩以后可以更容易实现一些超级大跳和带拐弯的超级跳跃,而别的技能却需要反复墙跑才能获得同样的加速度或者越过地形
像天使城的夺旗模式下,用抓钩只要将近5秒就能把旗帜送回家,连加速都根本来不及追

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2017-8-15 19:49 编辑 ]

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