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[新闻] 《星际争霸2》的UI API以及Deepmind的人工智能公开了

引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-8-11 15:41 发表
星际能不靠操作赢的话 战争不是无敌了

差别无非是人有主见 但无人作战的体系也不远了
手速最慢的本座马狱长当年就是纯粹靠拖把流和心理战取胜的
就是教主这种快手也经常玩弄心理战,被人誉为“人脑maphack”


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引用:
原帖由 raphaelex 于 2017-8-11 15:41 发表
星际能不靠操作赢的话 战争不是无敌了

差别无非是人有主见 但无人作战的体系也不远了
现实世界战争远比星际复杂。

可能产生影响的外界条件跟预测天气一样,几乎是无穷无尽的。

关键是很多东西没法量化,强行量化的话很容易脱离现实。



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