» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 74 12345
发新话题
打印

[老游杂谈] 玩PC版OutRun 2006 Coast 2 Coast有没有手感接近完美的方向盘推荐?

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2017-8-8 23:51 发表
XBOX版的2是画面最好的游戏机移植版,和街机版比原汁原味,而且里面有Scud Race,以及续作Outrun 2 SP的处于半成品阶段的原型赛道等很多惊喜内容。
到XBOX版的2006,画面就不行了,可能为了照顾全平台移植以及游戏容量,所以作了劣化处理。
XBOX360可以用内置的模拟器运行XBOX的Ourtun。
XBOX360的XBOX Live和PS3的PSN上我记得都有这个游戏的另一种移植的版本,但是Shader写得很成问题,画面很多地方又艳又闪,和原作出入很大,而且这部移植只有Outrun 2 SP中的新增赛道,没有Outrun 2中原始的15根赛道,所以并不推荐。
PC版的画质也属于较差的吗


TOP

引用:
原帖由 lahm 于 2017-8-23 08:30 发表
posted by wap, platform: Android
PC版的画质也属于较差的吗
应该算该作画面最好的平台了吧,比PS2,XBOX好了去了,相比比Lindbergh上的SDX版来说PC版可以选择的输出分辨率也要高很多,但是可能实际的纹理分辨率并没有区别。。。。
总之不考虑方向盘、手柄之类的细节,PC版应该是一般玩家能接触到的画面最好的版本了。
PS2版画面虽然差,但是日版有些日版独有的重编曲版的BGM。这点上PC版、街机版都没有。



TOP

posted by wap, platform: Android
手感感觉没梦美扎实,车的抓地感不够。

本帖最后由 nikutai 于 2017-8-24 09:09 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 nikutai 于 2017-8-24 09:07 发表
posted by wap, platform: Android
手感感觉没梦美扎实,车的抓地感不够。

本帖最后由 nikutai 于 2017-8-24 09:09 通过手机版编辑  
这就是我说的,为什么要尽量去玩街机版的原因,街机版的力反馈手感是非常扎实,抓地感牢牢的。。。
梦美的PS3和360的HD移植版也有这个问题,用手柄玩也是毫无抓地感,必须上Model 2街机。
总体来说Outrun 2的整个漂移、侧滑、压线感、油门的微控都是AM2把梦美的相关玩点继承而来的,只是改得更易于上手,但又和梦美一样,并不易于精通,AM2是真的会玩。

TOP

引用:
原帖由 nikutai 于 2017-8-24 09:07 发表
posted by wap, platform: Android
手感感觉没梦美扎实,车的抓地感不够。

本帖最后由 nikutai 于 2017-8-24 09:09 通过手机版编辑  
两个游戏不是一个风格  OR2的精髓是右轮压左线左轮压右线,梦美的精髓是撞墙。。

TOP

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-8-24 00:31 发表

应该算该作画面最好的平台了吧,比PS2,XBOX好了去了,相比比Lindbergh上的SDX版来说PC版可以选择的输出分辨率也要高很多,但是可能实际的纹理分辨率并没有区别。。。。
总之不考虑方向盘、手柄之类的细节,PC版应 ...
PC版感觉画面有点横长,要是能变成4:3显示就好了 我是笔记本不知道如何调成4:3的屏幕

TOP

引用:
原帖由 alleni3 于 2017-8-25 01:20 发表



PC版感觉画面有点横长,要是能变成4:3显示就好了 我是笔记本不知道如何调成4:3的屏幕
- 对于非FXT增强版(原始官方版本),运行游戏目录中的官方配置程序Config.exe,点Video Settings,然后选一个4:3的分辨率,比如640x480即可
- 对于FXT增强版:
  • 首先运行游戏目录中的FXTConfig.exe,直接在主界面右上角填一个你想要的4:3的分辨率比如640x480或者1024x768(不是所有数字都可以随便填,你填个32x24肯定不行,所以最好先运行下官方配置程序中,你的显卡支持哪些分辨率的画面创建,然后再去FXTConfig.exe中填写)
  • 上一步做完后,因为FXTConfig的bug,会把游戏窗口创建模式在配置中强制保存为窗口化,所以需要再手动打开游戏根目录下的outrun2006.ini,然后改里面最后一行,把"DX/WINDOWED = 1"改为"DX/WINDOWED = 0",这样,用4:3分辨率创建出来的画面就是左右留黑边的4:3,否则就还是拉伸的。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-8-25 01:47 编辑 ]

TOP

上个原爆车队GIL的老视频Happy下,新玩这个游戏的,可以靠这个启发下TimeAttack-MT手动挡模式下的思路,唯一要注意的是,视频里是Outrun 2不是SP/2006的,所以侧滑(漂移前为了加大手动挡漂移时车体角度的前置修正动作)只需要逆向-正向拉一下就可以形成,而SP和2006,需要正-逆-正拉一个来回才会形成,其他基本没有区别。



[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-8-25 02:53 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2017-8-25 01:44 发表
对于非FXT增强版(原始官方版本),运行游戏目录中的官方配置程序Config.exe,点Video Settings,然后选一个4:3的分辨率,比如640x480即可
对于FXT增强版:
首先运行游戏目录中的FXTConfig.exe,直接在主界面右上角填一个你想要的4:3的分辨率比如640x480或者1024x768(不是所有数字都可以随便填,你填个32x24肯定不行,所以最好先运行下官方配置程序中,你的显卡支持哪些分辨率的画面创建,然后再去FXTConfig.exe中填写)上一步做完后,因为FXTConfig的bug,会把游戏窗口创建模式在配置中强制保存为窗口化,所以需要再手动打开游戏根目录下的outrun2006.ini,然后改里面最后一行,把"DX/WINDOWED = 1"改为"DX/WINDOWED = 0",这样,用4:3分辨率创建出来的画面就是左右留黑边的4:3,否则就还是拉伸的。
谢谢版主,我试试!

TOP

试了一下, 如果不用4:3的分别率, 虽然界面是拉伸的,但是游戏图像本身比例正常。 我的是21:9的分辨率, 直接设置成了2560x1080, 看着图像貌似比例很正常的 (截图上传前按比例缩了50%)
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Android
最近搬出买了八年的XBOX,居然有这游戏2的日版,天天玩

TOP

posted by wap, platform: iPhone
说的我现在有把XBOX拿出来擦干净陈灰爽一把的冲动!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
马克华菲

TOP

posted by wap, platform: Samsung
怀念那时xbox网上飙车的日子

TOP

 74 12345
发新话题
     
官方公众号及微博