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[其他] 一个周末废寝忘食FF12,感慨一下吧

没想到不经意间找到了原来游戏的劲道。

其实这个游戏瑕疵真的很大很大,特别是剧情这块,老实说,即便全中文,我甚至都没兴趣看下去。

过于做作的宏大世界观,各种不着边际的名字,看的我都觉得烦,所谓的戏剧冲突,感觉和小儿科一样,这样看来,小岛真的已经很好了……

但是,这个游戏还是处处透着认真的味道,这种感觉,从13开始基本当然无存。各种小细节,可以看出,当时的制作人是竭尽全力在打磨的,如果效果还是差强人意,只能说天不如人愿,河津已经完成的不错,反观FF15,一塌糊涂。

以前一直对FF10的系统趋之若鹜,可能因为更简单点,到了这次的12,终于发现了目前为止RPG最高系统,这基本可以定论了,除了好玩实在没别的可以描述!

现在一心就想着白金,完全按着攻略在玩


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一样的感受 现在对se的期待全在复刻作和重制上



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13那一本道也太一本道了 回过头看12确实精致


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啥时候把ff6/8/9重置一下谢谢。。我对ff7和ff10真的爱不深

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上个周末,玩了FF12,觉得这是一门专业课,必须先仔细研究,才能有乐趣。

这个周末,撸了12小时 DQ11。

这个7月,真是传统 JRPG 粉丝的幸福月啊。

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xb已经继承ff12并且超越了

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世界观扯得太大  有时间可以看看天幻的伊瓦利斯传 对世界观的了解很有帮助

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战斗系统的话,龙腾审判算是切换控制单体这类模式中完成度最高的。

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要了解FF12的故事起码要玩两遍。。。剧情后半段也必须充分脑补

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好像罗扎利亚的剧情被删减,就出场了2个人物~~~那个女的还全程不说话~~~~

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这是基于伊瓦利斯世界观,貌似当时是个超大手笔,要推出好几部游戏的,家用机的,掌机的,后来就做了这几部,感觉FF12当时可能也有-2-3啥的计划,后来碰到啥事情就没做下去。

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很好奇10年前你干嘛去了,怎么现在才玩儿

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6和9有没有可能!

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我玩了两遍了,还是想再来一次,可惜。。。dq11发售了

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对我这种喜欢玩支线,打隐藏迷宫隐藏BOSS拿逆天装备的人来说,FF12太单调了……
单纯论游戏性,RPG最喜欢的还是3A那几个经典,哎……

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