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(喷子们来战啊)更新 几个版本的少年街霸3比较(更新视频)

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原帖由 @古兰佐  于 2017-7-24 09:44 发表
LZ的这个写法有问题,很混乱,就和诸如SF3要分三个版本,2要分N多个版本一样,SFZ3也至少要分两个版本,大致就是要分最初的街机版和UPPER版。

其中PS SS DC都是在最初街机初版的基础上追加新要素的,PS版大多数角色都是默认可用,只有杀意隆,真豪鬼,古烈三个角色是要在世界巡回模式里进入隐藏关卡打败对应角色才能用。SS版和DC版是默认初始都可以用,还追加了可以使用的终极VEGA。

接下来就是NAOMI版的UPPER,但是NAOMI版使用的是模拟器,所以有输入延迟。导致了NAOMI版很快就从市面上消失了。但是其后的GBA和PSP版都是以UPPER为名义推出的。

然后PS2版是个非常特殊的版本,LZ的描述基本都是错的。PS2版的少年街霸合集里默认带的就是街机初版和从DC逆移植的UPPER版。街机初版就不用说了,UPPER就是因为当年DC版有输入延迟问题,所以PS2版的UPPER是在CPS2版的基础上改的,并且只要普通版通一次关就可以选UPPER版,无需特殊任务。而且PS2版可以通过DPS来调节游戏内的各种版本,再现SFZ3街机各个细微升级版的细节,比如卡琳的无限投,之类的。

所以理论上最好的少年街霸,确切说是整个系列,都打包在PS2的合集里了。唯一缺点就是GBA和PSP版追加的几个新人物是PS2版没的。
谢谢指点,这些版本的确没研究的那么透彻,而且主要观点是游戏的系统。


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原帖由 @古兰佐  于 2017-7-24 09:44 发表
LZ的这个写法有问题,很混乱,就和诸如SF3要分三个版本,2要分N多个版本一样,SFZ3也至少要分两个版本,大致就是要分最初的街机版和UPPER版。

其中PS SS DC都是在最初街机初版的基础上追加新要素的,PS版大多数角色都是默认可用,只有杀意隆,真豪鬼,古烈三个角色是要在世界巡回模式里进入隐藏关卡打败对应角色才能用。SS版和DC版是默认初始都可以用,还追加了可以使用的终极VEGA。

接下来就是NAOMI版的UPPER,但是NAOMI版使用的是模拟器,所以有输入延迟。导致了NAOMI版很快就从市面上消失了。但是其后的GBA和PSP版都是以UPPER为名义推出的。

然后PS2版是个非常特殊的版本,LZ的描述基本都是错的。PS2版的少年街霸合集里默认带的就是街机初版和从DC逆移植的UPPER版。街机初版就不用说了,UPPER就是因为当年DC版有输入延迟问题,所以PS2版的UPPER是在CPS2版的基础上改的,并且只要普通版通一次关就可以选UPPER版,无需特殊任务。而且PS2版可以通过DPS来调节游戏内的各种版本,再现SFZ3街机各个细微升级版的细节,比如卡琳的无限投,之类的。

所以理论上最好的少年街霸,确切说是整个系列,都打包在PS2的合集里了。唯一缺点就是GBA和PSP版追加的几个新人物是PS2版没的。
三个问题想再确认下
1.naomi版本是模拟器?模拟DC的吗?
据我所知DC和naomi基本是互换系统基板的关系,不需要模拟啊
2.DC版本的延迟,能不能说具体点,因为我玩了不少时间,没感觉出延迟啊,我也算Z3老手了,DC延迟比模拟器好的海了去了
3.街机版本卡林的无限投指的是V模式下3次连续抓尸体吧,还是真正意义上的无限次投?这个我倒是不了解。

本帖最后由 threek 于 2017-7-24 09:57 通过手机版编辑



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当年dc版是纯移植,但到了naomi半就变成了在naomi上跑了个cps2模拟器,由于优化不到位外加naomi本身机能也有限,所以有一祯的输入延迟。


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原帖由 @古兰佐  于 2017-7-24 10:18 发表
当年dc版是纯移植,但到了naomi半就变成了在naomi上跑了个cps2模拟器,由于优化不到位外加naomi本身机能也有限,所以有一祯的输入延迟。
那就是DC版本的没延迟,naomi版本有一帧延迟?

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GBA也有个

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原帖由 @Bullfrog  于 2017-7-24 12:51 发表
GBA也有个
GBA那个和街机差距太大了,就没统计在内

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体验过街机、PS、DC、MAME0.187(GroovyMame-输入低延迟改版)各版本少街3,个人觉得MAME最有街机feel,并非如3k所言般不堪一玩哦。Z3打得屎波,但係DC正版是曾经入手过的……

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原帖由 threek 于 2017-7-24 10:34 发表
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那就是DC版本的没延迟,naomi版本有一帧延迟?
没错,两个版本游戏其实是不一样的,虽然可以用VMS互通记录。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @春麗  于 2017-7-24 15:34 发表
体验过街机、PS、DC、MAME0.187(GroovyMame输入低延迟改版)各版本少街3,个人觉得MAME最有街机feel,并非如3k所言般不堪一玩哦。Z3打得屎波,但係DC正版是曾经入手过的……
mame速度接近街机,但模拟器的通病,延迟没法解决啊

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支持LZ考据党,楼内古兰佐回复的很详细了。贴三版选人界面支持下:街机版、PS2合集的隐藏UPPER版、GBA版UPPER版,PSP版在隔壁楼层内说过,新增人物太违和,选人界面也没之前的十字型讲究,故没贴。第二张就是PS2合集版的UPER。
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内容是psp版最全吧。。。。。

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SS版有个2VS1的模式是轮番打所有人的模式,这个模式我在DC和PSP版中都没找到,不知道是不是SS版独有的。

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原帖由 threek 于 2017-7-24 07:54 发表
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各模拟器版:掉帧,速度偏快,体验最差的版本,对高手来说基本算另外一个游戏。
不要张口就来各模拟器版掉帧偏快什么的,掉帧那是在WIN VISTA之后的NVIDIA显卡才开始的,很久以前用WIN XP的话毫无问题。
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  • 才口千 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-24 22:47

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原帖由 VODKA 于 2017-7-24 18:18 发表
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内容是psp版最全吧。。。。。
理论上的确是,但追加的四个角色都是CVS2和CFJ里复制黏贴过来的没啥意思,现在就算真举办个SFZ3大赛随便怎么都不会用GBA PSP版,四个新人练了也没啥用啊。而且PSP版那个不认4G以上MSD的BUG也真心要命,为了这个游戏还特地要备一块容量小的MSD。

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原帖由 @KIREEK  于 2017-7-24 19:12 发表
不要张口就来各模拟器版掉帧偏快什么的,掉帧那是在WIN VISTA之后的NVIDIA显卡才开始的,很久以前用WIN XP的话毫无问题。
我从99年开始同时玩模拟器,街机,应该不叫张口就来,而且同时涉足这两个圈子的朋友不少和我同感。

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