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[其他] 索尼第一方第二方在PS1时代那么多有创意的游戏为什么后来都做不下去了?

经历过PS1时代的同学都知道,SCE的游戏,可能不如SQUARE CAPCOM KONAMI那么经典,不如任天堂的游戏性,不如世嘉的硬派,但是创意十足,往往独辟蹊径,自成一系


举几个例子来说吧,妖精战士,据说是SQUARE曾经协助开发的SRPG,是PS早期的百万大作之一,而且在所有SRPG里销量似乎也只比FFT少一点


我的暑假,以清新的画风把一个男孩的暑假冒险表现出来的游戏,你可以在游戏里钓鱼、捉虫子、探险甚至遇见鬼魂!


自创剧场,联合动画公司Production I.G制作的分支选择剧情AVG,共分四部发售:双面角色、拥抱季节、桑巴吉塔、雪割之花,引人入胜的剧情是最大亮点


虹吸战士,欧美开发的第三人称动作冒险游戏,主角Gabe Logan要瓦解恐怖分子的阴谋,就是类似生化危机+合金装备的动作电影大片



看看现在,索尼剩下的游戏似乎就几个神海、GT、大舅了,索尼为什么没有成功延续自己的名作经典?难道是跟世嘉学坏了?
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不都是索索用口袋里的钱投出来的选择么?



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虹吸还存在,就是现在做往日不再那个组的产品,所以得等往日不再上市后才会考虑


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25号在japanstudio的频道好像有我的暑假制作人历代重玩直播
可能会有新消息?我也很爱这个系列

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因为质量没法保障啊

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龙骑士传说呢?

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当年索尼第一方真的拼,出的游戏基本上可以算得上是中上级别。PSP时代也是

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真心怀念我的暑假这个游戏,虽然我知道现在做了八成暴死,但还是希望能有个复刻什么的
本帖最近评分记录

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索尼一直在开拓新品牌啊。要是每个游戏都有续作,你们现在玩到的难道不都是7代8代9代了?

有些游戏,有些创意,一次就把想法用完了,续作也没什么好办法,自然就死球了。
块魂,啪啦啪都是这样。

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市场环境不同了,玩家不愿意再为这种有创意的小品级游戏买单,自然愿意做的厂商也越来越少,主机平台的开发成本高,也导致独立开发者大量转向移动平台和STEAM

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有的是自己玩烂了。。有的是销量不行就没下文了。。

龙骑士传说。妖精战士。我的暑假。荒野兵器。海豹突击队。乐克乐克。

当然也有代工厂做大不愿意代工的。。比如L5的白骑士。。血缘2或者恶魔之魂2也是要看代工厂。。

我感觉小小大星球这系列都快完蛋了。。销量越来越差了

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sony现在也一直在出新title啊
要是妖精战士9,我的暑假8,古惑狼12
那才不是索尼呢…

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-7-21 11:55 发表
有的是自己玩烂了。。有的是销量不行就没下文了。。

龙骑士传说。妖精战士。我的暑假。荒野兵器。海豹突击队。乐克乐克。

当然也有代工厂做大不愿意代工的。。比如L5的白骑士。。血缘2或者恶魔之魂2也是要看代工厂。。

我感觉小小大星球这系列都快完蛋了。。销量越来越差了
LBP不会再做了,MM在集中开发dreams,从官推的信息来看年底PSX会有新消息

本帖最后由 king8910213 于 2017-7-21 12:13 通过手机版编辑

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龙骑士传说炸裂

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也出过剪刀小王子,撕纸小邮差,psv的箱,胖公主之类的异色游戏

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