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[求助] 经过命运2公测,最坚强的软饭都可以绝望了

前面有人卡的原因可能是传输数据的时候打开菜单了,我也遇到好几次。退出重进才行。


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原帖由 wind 于 2017-7-19 20:21 发表


别的不说,光PRO菜单卡到死,这次beta体验我就只能打0分。

画面确实变好了,其他么,真的变化不大,猎人电刀改电棍,泰坦王大锤给了术士,武器系统修改也是莫民奇妙,原来的主副重很合理,改成现在这样子,输 ...
诶原来不光我啊
我还怕被缩妮爱好者喷不敢说呢



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原帖由 @yuong32  于 2017-7-19 20:39 发表
普通PS4不卡,而且据说可以通过修改系统语言解决
http://bbs.a9vg.com/thread523576511.html

武器系统的修改就是为了解决打Boss时狙击枪射射射的单调打法,在光环系列里狙击喷子都是重武器,战役里也不是随便可以得到的,尤其是狙击枪,这种远距离强力武器最容易破坏关卡设计。

手雷不能快捷键切换还是很遗憾,四个方向键就用来做社交动作太浪费了,把狙击、喷子、充能都归位重武器应该给一个切换快捷键,而且要设计成切换武器弹药不会减少。
手雷属于一个小大招 有专属cdr的 pvp里可以瞬间扭转战局 随便切换丢雷那是cod和bf

快捷切换武器不是有三角键吗 直接切换比你的快捷十字键更快速 而且多出来的键位做表情更社交化一点

子弹减少显然是防止无谓的更换武器

其他的看着都很可笑就不一一回复了

我觉得一个只玩了20小时的人 也就刚出了新手村的程度 随便指点当个键盘侠不如多玩几局游戏比较厚道


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原帖由 夕雨 于 2017-7-19 21:27 发表
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手雷属于一个小大招 有专属cdr的 pvp里可以瞬间扭转战局 随便切换丢雷那是cod和bf

快捷切换武器不是有三角键吗 直接切换比你的快捷十字键更快速 而且多出来的键位做表情更社交化 ...
手雷切换指的是让你在同一天赋3个手雷种类里切换,但还是共享一个CD,这可以让玩家依据战场局势随机应变。至于你说的手雷是小大招、一发改变战局,我只能说光环里用好了也能一发改变战局,但人家手雷不同种类各可以带2-3个,为的就是保持枪拳雷的平衡,就PVP设计来说光环和命运1哪个水平高你可以搞个投票看看结果。命运手雷的使用率已经低得多了,那至少要让玩家可以即时的选用哪一种,这才能够进一步给玩家的技术和想象力创造空间,不要想切换个手雷还要进菜单去调,而且命运1后期手雷切换已经不会重置CD,为什么不给玩家一个快捷键呢?

3角键只能用来切换不同弹药的武器,但同一弹药武器要切换只能开界面,因为命运2把各种喷子、狙击、充能都归入了重武器一类,如果预设一个第二武器快捷键可以让这些武器使用起来更方便,更重要的是切换后弹药不能减少太多,否则玩家想根据战场情况做出调整的可能性就被抹杀了。

命运1我不可能只玩了20小时,如果这是指PVP时间的话有可能,因为命运的PVP不太对胃口,光环的PVP我就打的久一点。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-19 21:52 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2017-7-19 21:49 发表

命运1我不可能只玩了20小时,如果这是指PVP时间的话有可能,因为命运的PVP不太对胃口,光环的PVP我就打的久一点。
根据http://destinytracker.com上你的PSN数据,你确实只有20多小时的实际游戏时间,这个实际游戏时间是不算在主城站街和轨道待机时间的。
然后根据你唯一一个泰坦的角色阵营声望来看,你也确实没玩多久。

如果网站统计的数据不对,那就当我胡说八道,不要理我了。
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喷了,查别人游戏数据让人闭嘴算不算网络暴力
手雷快速切换可以有啊,这想法挺好的

毫无疑问,命运2绝对是棒鸡的续命作,没有1代刚出来时候的那种多年酝酿的惊艳了
不过该玩还是得玩的
Raid是这世代最佳游戏体验

[ 本帖最后由 加州IT男 于 2017-7-20 05:16 编辑 ]

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原帖由 巴斯 于 2017-7-20 01:17 发表

根据http://destinytracker.com上你的PSN数据,你确实只有20多小时的实际游戏时间,这个实际游戏时间是不算在主城站街和轨道待机时间的。
然后根据你唯一一个泰坦的角色阵营声望来看,你也确实没玩多久。
938404 ...
我不知道这个是怎么统计的,首选我是从360版玩起的,你贴的这个应该是PS4TTK版的时间。其次从TTK开始的最初第一年到钢铁之王所有剧情任务和突袭任务的最高难度全过了,金枪任务也做了几个,这还不算后面刷巡逻任务和各种周常,有一些任务我单刷过不去最后只能放弃(基本就是NF任务),可能这些任务没有计入时间吧,我也不会在主城逗留很久,任务结束东西领完就出来了。我没有加入任何阵营,因为觉得刷阵营太累了,所以只有鉴定大叔的阵营最高。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-20 07:02 编辑 ]

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昨晚pvp被一个stage1st标签的杀死n次

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原帖由 心之一方 于 2017-7-20 08:23 发表
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昨晚pvp被一个stage1st标签的杀死n次
现在PVP就一命运版彩虹六号CS……
也不知道棒鸡怎么想的

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Halo5的PVP比D2强,但是D2的PVP也不差,没必要为了显示自己打过Halo,别人没见识就无限踩之。

至于PVE,当然是D2强得多,Halo5关卡真的很屎。觉得好的人应该罚打3代10遍。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2017-7-20 08:59 编辑 ]

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昨晚试玩了下,给我感觉是高配版warframe,画面比wf强,技能比wf少,爽快度不如wf。wf割起草来爽快度上天。命运2给我感觉还是靠突突突,技能CD时间各种长,打起来有种便秘感。

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原帖由 巴斯 于 2017-7-20 01:17 发表

根据http://destinytracker.com上你的PSN数据,你确实只有20多小时的实际游戏时间,这个实际游戏时间是不算在主城站街和轨道待机时间的。
然后根据你唯一一个泰坦的角色阵营声望来看,你也确实没玩多久。
938404 ...
这网站统计的时间和棒鸡官网统计的差距好大。
我自己的数据,棒鸡官网显示 24d 11h 21m ,destinytracker上只有 3d 3h 31m 。。。。。。

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战斗中我打开菜单想换个武器要卡半天,有什么办法解决么?

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原帖由 surey 于 2017-7-20 09:42 发表
战斗中我打开菜单想换个武器要卡半天,有什么办法解决么?
据说PS4系统语言切换成简体中文就好了

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原帖由 BR 于 2017-7-20 09:00 发表
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昨晚试玩了下,给我感觉是高配版warframe,画面比wf强,技能比wf少,爽快度不如wf。wf割起草来爽快度上天。命运2给我感觉还是靠突突突,技能CD时间各种长,打起来有种便秘感。
这次2代的爽快度已经提高不少了,得益于强化的画面特效和光束子弹效果,敌人中弹时的身体反馈也更明显了,连发武器可以打的敌人浑身颤抖。

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