五道杠
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 11:00 发表 看我原话:开先河的是上身体然后插插插这一点才对! 时之笛里面起码有两三个boss的体型有可以攀爬的尺寸。 旺达里面大猫一样的boss体型也没多大,一样要上身。 战斗思路才是最关键的,而不是体型,巨大什么的。
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小黑屋
原帖由 salou 于 2017-7-20 10:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 吐了真的,任任非得争是所有游戏的祖宗,就塞尔达那破烂boss战对后世影响有没有旺达的1%。不行了,真被恶心到了。
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:00 发表 posted by wap, platform: Android 真要说的话,假面那蜈蚣算是比较接近巨大boss,但实际打法上没有改变 ,只是多了个肉搏时候巨大化的设定,常规时候还是只能远远的射箭
原帖由 king8910213 于 2017-7-20 10:22 发表 posted by wap, platform: Android 就你这水平讨论个屁啊,我说这么多东西你有正面回应过吗,不认真玩游戏就想着喷游戏,不承认自己sb光想往游戏头上扣屎盆子,还贼喊捉贼,也不撒泡尿照照自己什么德行,和你再多说半句话我都嫌浪费生命 以上不回了
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 11:03 发表 我反驳的就是“旺达之前没有巨大boss” 反而打法开了先河是我说出来的 塞尔达和战神都有巨大boss做反例,某些人就眼瞎看不到我给战神鸣冤??
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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 10:45 发表 多东哥洞窟boss不巨大??双巨人手鼓不巨大?你玩过时之笛没有啊,喷了 938477
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:04 发表 posted by wap, platform: Android 是没有啊,因为不是一个概念和数量级的
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 11:06 发表 真是吹逼可以无视事实,时之笛不是一个数量级,战神也不是一个数量级???
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 11:05 发表 不开玩笑,你所谓的神作塞尔达对我来说都是垃圾,唯一完了半小时的是js给我wii移动硬盘里拷贝的黄昏公主,太垃圾了,被我秒删腾空间了,哈哈哈哈
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:07 发表 posted by wap, platform: Android 是啊,有啥问题,战神1哪个boss在实际互动的时候和主角有这样的体积差?
大侠
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 11:08 发表 只说巨大boss,阿瑞斯够个不?
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 11:08 发表 posted by wap, platform: Android 当然不够,你想想实际怎么打的就明白了,和假面蜈蚣一个性质
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-20 11:10 发表 笑死我了,因为不是爬在上面打的=不够大 能不能不要这么可笑???为了吹逼旺达不惜贬低同门战神,连“战神都是汲取了灵感才出来的”笑掉大牙了,也不看看出品年份