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[新闻] 一个假设:如果NS的定价是399,大家觉得机能还能提升多少?

能不能实现对大部分本世代游戏的画质缩水移植?

因为现在的一些完全发挥PS4机能的大作即使大幅阉割画面也无法移植到NS上。

我在想如果便携主机被认定是未来主机形式的标配,那是不是可以上399的定价标准。


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posted by wap, platform: MAC OS X
靠大法咯。



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为啥有人会觉得ns机能弱是因为成本的关系,明明是任天堂就要这么弱的


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399的话机能不会增强,老任只会想方设法弄个3d屏幕或者是加快副屏。

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等大发出499的掌机,不说了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 13:44 发表
为啥有人会觉得ns机能弱是因为成本的关系,明明是任天堂就要这么弱的
个人猜测299价格的原因有2点:
1、兼顾纯掌机玩家对价格的接受度,他们并不想花399买一台只用来便携玩的机器。
2、当时对NS的前进并没有很大的信心,所以定价上走了廉价路线。
补充:还有一种可能就是便携平台的性能瓶颈目前就到这个水平,再上去散热就无法解决了。

如果NS最终销量上获得巨大成功,其后续机还是很有可能上399的,尤其是如果有第二家公司也推出便携主机并定价399,老任就不得不跟进了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-7-11 14:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-11 14:01 发表

个人猜测299价格的原因有2点:
1、兼顾纯掌机玩家对价格的接受度,他们并不想花399买一台只用来便携玩的机器。
2、当时对NS的前进并没有很大的信心,所以定价上走了廉价路线。
补充:还有一种可能就是便携平台的 ...
你的主题是,如果定价399,是不是机能会更好,而不是,如果任天堂知道ns会热销,会不会一开始就以399为基准

所以不知道你想表达什么

回到你主题,我不觉得价格是制约ns性能的主要因素,廉价的x1s都用16nm,ns可以轻松提升至少30% cpu 性能

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posted by wap, platform: Chrome
参考3DS大屎计划,399机能会提升?不可能的

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posted by wap, platform: iPhone
续航怎么办?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 14:09 发表

你的主题是,如果定价399,是不是机能会更好,而不是,如果任天堂知道ns会热销,会不会一开始就以399为基准

所以不知道你想表达什么

回到你主题,我不觉得价格是制约ns性能的主要因素,廉价的x1s都用16nm,n ...
因为你谈到了价格不是制约NS性能的主要因素,所以我才谈了任天堂要用这个价格的原因。
性能当然受成本价格的制约,所以最终问题自然就回到了“什么制约了成本”。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 14:19 发表
因为你谈到了价格不是制约NS性能的主要因素,所以我才谈了任天堂要用这个价格的原因。
性能当然受成本价格的制约,所以最终问题自然就回到了“什么制约了成本”。
问题是,也不是成本的问题啊……

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楼主钓鱼,卖哥上钩?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-11 14:09 发表

你的主题是,如果定价399,是不是机能会更好,而不是,如果任天堂知道ns会热销,会不会一开始就以399为基准

所以不知道你想表达什么

回到你主题,我不觉得价格是制约ns性能的主要因素,廉价的x1s都用16nm,n ...
假设ns使用性能更好的cpu,功耗略增,电池容量不变或者略提升一点,价钱加50-100美元,发热体积体重续航不变,可能么? 现在ns的性能有ps4的40%么?按照前面的做法,最可能提升到ps4的多少比例的性能?

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posted by wap, platform: Meizu M9
我的看法是任天堂就没计划ns有多少产量,所以选择了现成的设计。
因为面对这个性能需求,哪怕是为了低成本也不应该用低频a57,而是高频a53。

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加点儿钱能换个好点儿的屏幕么......

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