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[新闻] Beamdog没有推出《冰风谷2》加强版的原因:谁都找不到源代码

Beamdog是由前Bioware创始人Trent Oster和主程 Cameron Tofer于2010年创立的公司,专注于炒冷饭
之前推出过《孤胆枪手2》《博德之门》《博德之门2》《异域镇魂曲》《冰风谷》的加强版,支持新的操作系统,新的硬件和更大的分辨率,部分甚至还推出了手机版
但他们至今没有推出《冰风谷2》的加强版,原因是谁都找不到源代码
黑曜石的一些员工开发过《冰风谷2》,但他们手头没有源代码
Beamdog后来又找到了曾经的版权方和发行方,比如Interplay、雅达利、威世智,依然没有源代码,只有封包的零售版程序
虽然《冰风谷2》用的是Bioware创造的无限引擎,这一引擎也用在了Beamdog之前复刻的几款RPG里,但黑岛手动修改了引擎的很多细节,因此其他游戏的经验不能直接套在《冰风谷2》上
考虑到通过反编译解析程序的难度太高,Beamdog决定,在有朝一日翻出源代码之前,放弃《冰风谷2》加强版的计划,把精力放在其他更有效率的项目上

http://kotaku.com/nobody-can-fin ... -dale-ii-1796724450

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-11 02:10 编辑 ]


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叫当年的程序员回家看看仓库有没有什么n年没动过的箱子,搞不好里面能发现一张光盘,或者问下家人有没有扔过什么光盘之类的。。。



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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-7-11 02:28 发表
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叫当年的程序员回家看看仓库有没有什么n年没动过的箱子,搞不好里面能发现一张光盘,或者问下家人有没有扔过什么光盘之类的。。。
这锅应该让黑岛的老东家Interplay背
2003年解散黑岛前,集团乱糟糟人心惶惶,估计就是那时候搞丢的


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这种历史遗留问题一点辙都没有,git被发明之前各大公司source control完全就是一炮无

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原帖由 @腻水染花腥  于 2017-7-11 06:40 发表
这种历史遗留问题一点辙都没有,git被发明之前各大公司source control完全就是一炮无
svn ?

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interplay最落魄的时候办公室都没,老板拎了个皮包在卖版权,估计电脑什么都打包卖掉了

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原帖由 @himura  于 2017-7-11 07:00 发表
svn ?
cvs,vss,反正轮不到git来拯救世界

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叫当年的程序员回家看看仓库有没有什么n年没动过的箱子,搞不好里面能发现一张光盘,或者问下家人有没有扔过什么光盘之类的。。。

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原帖由 kelaredbull 于 2017-7-11 08:52 发表
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cvs,vss,反正轮不到git来拯救世界
还有svn,不过这些大都是集中式,不是分布式,所以如果总公司的代码被破坏了,那就完蛋了。

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引用:
原帖由 @masterfish  于 2017-7-12 08:58 发表
还有svn,不过这些大都是集中式,不是分布式,所以如果总公司的代码被破坏了,那就完蛋了。
20年前的数据,我是不相信分布式存储能保持住啊,谁还有20年前的硬盘…就算是git hub说不定20年后都停止服务了呢…

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不如把狮心王的BUG修一修拿来卖
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-7-12 19:43

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看来这种事还挺多的2333……

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可惜了,我真想重温一下

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原帖由 @tommyshy  于 2017-7-12 10:53 发表
可惜了,我真想重温一下
冰风谷2在steam和gog上都有的

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原版02年出的,2D画面还算可以接受吧。家里还有碟。

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