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现在的vr都抢着做恐怖游戏是走错方向了吧?

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我还是觉得各地风景名胜是个卖点 挑自己喜欢的地方逛一逛 然后带解说 带天气系统 带点当地npc对话 炸裂!

另外就是空战游戏 配个外设 炸裂!


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轨道射击也不错



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Vr要做真正的大作。投资和风险太大,索尼自己又不肯带头试水市场。这玩意注定昙花一现。


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原帖由 @不要看我  于 2017-7-9 23:21 发表
同级生,去掉h,然后建模妹子,近距离聊天,各种场景。炸裂!
宅男玩黄油就是因为现实干不到,你做个游戏也不让干,谁买?

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2017-7-9 23:21 发表
同级生,去掉h,然后建模妹子,近距离聊天,各种场景。炸裂!
脑补了一下,好想哭。

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不喜欢恐怖游戏。希望多做第三人称视角的游戏

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只有生化7是花大成本做好了。其他小公司不敢这么做。

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恐怖游戏VR临场感强,但是劝退度高,我们群里8个买了psvr的同事里,只有一个愿意和我合购生化7,其他人都没买

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做好毛片的生意,绝对大卖

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VR游戏做的不好,你们说垃圾
VR游戏目前做的最好的一个,你们又不敢玩
真难伺候,还是看毛片算了...

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逆转裁判7VR炸裂

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想用vr逛潘多拉星球

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目前看起来,VR游戏主要还是走线下娱乐比较合适,体验可以做得高大上一些,借助大空间+定制外设,比较容易变现。
而线上VR游戏的尴尬之处在于:不做体感拿手柄操作,就纯看全景画面,其实VR体验并不完整,玩家的新鲜感很难维持,做体感吧,游戏时间必定长不了,因为玩家一会儿就累了。
像上古卷轴、辐射4这种游戏的VR模式,我估计也主要是用手柄操作,体感操作只能作为短时间的体验和宣传的噱头。

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vr做内容,没人买单,炫一下就让人掏钱买回去吃灰才是现阶段变现的唯一办法。

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赛车最合适

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