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原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 15:47 发表 嗯,结果还补充一句幸运的是这方面微软要积极不少,前面的对比瞬间失去参考性 你的理解能力真的233
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五道杠
原帖由 @u571 于 2017-7-9 15:49 发表 XBX大家都没玩到,DF打预防针很有必要,降低大众对于4K材质名词的期望我觉得甚至是对于巨硬的爱护
原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 15:48 发表 另外df没那么蠢也没得出这么可笑的结论,即使af不变,提升材质对画质的改善依然明显 本帖最后由 yfl2 于 201779 15:48 通过手机版编辑
原帖由 @u571 于 2017-7-9 15:53 发表 真实无语了,大家都是低AF情况下4K+高分辨材质+高分辨率显示器当然比1080P显示器有提升 你说的都是废话,难道在同等AF条件下我用1080P用HQ材质还打不过720P?但对于完整的4K画质体验来说AF的重要性更高,这在于崛起对比中已经很明显
原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 15:55 发表 对啊,那么再差也不可能降低af,你说的控制期望值有何意义
原帖由 @u571 于 2017-7-9 15:58 发表 打住,现在XBX谁也没玩到,鬼知道AF会开到什么程度,这也是DF爱护巨硬的一个表现
原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 15:59 发表 我知道啊,当然不可能降低af 你如果不知道,为什么主张需要降低期望?
原帖由 @yfl2 于 2017-7-9 15:57 发表 哪里明显?至少df可没认为af更重要 本帖最后由 yfl2 于 201779 15:57 通过手机版编辑
原帖由 u571 于 2017-7-9 16:03 发表 posted by wap, platform: Chrome 当PS4出来之前谁也没预料到PS4游戏AF会是这种鬼样 XBX虽然号称6T,但是大家都知道AF跟你多少浮点无关,降低下大众预期这是理所当然的事 难道XBX出来之后某游戏用4K真分辨率+1 ...
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