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[新闻] 下一代主机应该支持AMD FreeSync或者 Nvidia G-sync 这样的技术吧

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原帖由 狂风007 于 2017-7-7 23:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
毫无压力,LG 2017年款5个型号的oled电视全部是支持4k 120hz的面板,以后更不用说了。
只支持1080p下的120hz 4k你在做梦


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原帖由 @jiaolu  于 2017-7-7 23:45 发表
为什么电影一般都是24 fps就可以。游戏要60帧率。是因为游戏的帧率是一个波动的范围,不像电影电视是个稳定的刷新频率。号称有60fps其实是在 50~ 65 fps波动。游戏帧率变化时就会与电视机本身固定的刷新频率不匹配,
画面产生撕裂感 。游戏的帧数高比帧数低的画面撕裂感要轻微。但是假设电视是 variable frame rate。也就是电视的刷新率是由游戏视频信号控制的话。那么原理来说 游戏40帧左右就能达到游戏60帧左右的smoothness。
不会存在游戏画面和电视机刷新帧率不同步的情况。

在我看来。影响游戏画质的排名是 hdr > variable frame rate > 4k 这样。 既然hdmi 2.1(hdmi 2.0b) 把amd freesync( vff ) 纳入标准。加上xbox x铺开。带vff 的电视机铺开可能会比在显示器上要快。
电影的帧和游戏的帧不是一个概念的。
电影每一帧包含是1/24s的信息,快速打斗场面就是糊的。而且电影也会卡/太糊,只是电影制作人故意不拍容易卡的镜头。


游戏一帧就是一帧,包含0s的信息。除非是特意做的模糊特效,每一帧永远清晰无比。。

这才是为何游戏需要60帧才有比较流畅的感觉。。和free sync半毛关系没有。。。

本帖最后由 cc0128 于 2017-7-8 07:01 通过手机版编辑



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G-sync 和freeSync天差地别,主机想要前者就是白日做梦


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原帖由 droganmaster 于 2017-7-8 01:30 发表

只支持1080p下的120hz 4k你在做梦
说话别这么冲。

刚才查了下的确RTINGS资料显示是1080P@120hz,4K@60hz。

不过2017年款电视都是HDMI2.0接口,明年新款电视如果能用HDMI2.1接口那么4K@120hz也就不是梦了吧。

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2017-7-8 10:21 发表
说话别这么冲。

刚才查了下的确RTINGS资料显示是1080P@120hz,4K@60hz。

不过2017年款电视都是HDMI2.0接口,明年新款电视如果能用HDMI2.1接口那么4K@120hz也就不是梦了吧。
还是不行,这和hdmi规格无关,单纯电视本身做不到

本帖最后由 yfl2 于 2017-7-8 10:23 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2017-7-8 10:22 发表
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还是不行,这和hdmi规格无关,单纯电视本身做不到

本帖最后由 yfl2 于 2017-7-8 10:23 通过手机版编辑  
为什么单纯电视本身做不到?你是说电视芯片处理能力达不到?

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原帖由 @狂风007  于 2017-7-8 10:29 发表
为什么单纯电视本身做不到?你是说电视芯片处理能力达不到?
是的

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双眼真4k 200hz,vr无线。

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原帖由 @yfl2  于 2017-7-7 22:48 发表
就是因为不够60帧,这些技术才作用大...
不过对于免费版的sync不看好,而支持比较好的成本不低,不知道在电视上能否顺利推广,毕竟这对于电视来说是个比较尴尬的小众需求
讲起来是不错,但实际上根本没什么卵用。

如果说一个游戏在游戏机上跑50帧左右,开发商阉割点特效就能到60了,如果只能跑40多帧,大多情况是锁30帧运行

怎么可能叫玩家为了什么sync去换电视?

G-sync在NV自己宣传里是跟144hz高刷新率一起捆绑,因为在超高帧率下帧数大幅波动对于卡顿和延迟有严重的放大效果,如果说你GPU连60帧都跑不到,换个更好的显卡或者降低分辨率或者特效都比换个G-sync显示器有用的多,能想象下30多帧40帧情况下去玩战地1是什么效果?

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原帖由 @u571  于 2017-7-8 11:10 发表
讲起来是不错,但实际上根本没什么卵用。

如果说一个游戏在游戏机上跑50帧左右,开发商阉割点特效就能到60了,如果只能跑40多帧,大多情况是锁30帧运行

怎么可能叫玩家为了什么sync去换电视?

Gsync在NV自己宣传里是跟144hz高刷新率一起捆绑,因为在超高帧率下帧数大幅波动对于卡顿和延迟有严重的放大效果,如果说你GPU连60帧都跑不到,换个更好的显卡或者降低分辨率或者特效都比换个Gsync显示器有用的多,能想象下30多帧40帧情况下去玩战地1是什么效果?
因为帧数本来就不稳定

实际情况是,很多时候锁30浪费了很多运算,不锁帧数浮动感受又不好
如果sync真的普及,那么至少可以多个选项

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另外游戏机要120hz电视有什么鸟用?就手柄那视角和准星移动速度,60帧就绰绰有余

你要说VR倒是需要。

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原帖由 @yfl2  于 2017-7-8 11:14 发表
因为帧数本来就不稳定

实际情况是,很多时候锁30浪费了很多运算,不锁帧数浮动感受又不好
如果sync真的普及,那么至少可以多个选项
这个选项性价比太低了,开发商根本不会考虑

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原帖由 @u571  于 2017-7-8 11:18 发表
这个选项性价比太低了,开发商根本不会考虑
已经有了,比如ff15 pro,或者次子可选

问题是,因为刷新率不变,实际感受不好

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原帖由 @yfl2  于 2017-7-8 11:20 发表
已经有了,比如ff15 pro,或者次子可选

问题是,因为刷新率不变,实际感受不好
这叫不负责任,扔个观感极差的选项给玩家去选,然后告诉玩家需要好效果还得再买台支持sync的电视?

你看会不会被主机玩家骂成屎。

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电视机支持不支持才重要吧,我估摸各大电视厂商可能无视

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