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[其他] 有感而发,现在玩到的3ds火炎纹章回声,是fc时代的玩法

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原帖由 yfl2 于 2017-7-7 18:13 发表
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我说的就是没区别啊……
仔细看看还真是,大概因为是杠神你,我第一时间就误读了。


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记得学界的结论是,从澳洲土著看,人类智能大概是1到3万年没进化了



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原帖由 @yfl2  于 2017-7-7 16:42 发表
围棋多少年?

你脑子和1万年前土著没区别,悲哀?
杠神成功跑题……


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原帖由 blaze1999 于 2017-7-7 21:46 发表
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杠神成功跑题……
你觉得游戏这么多年就画面进步
我这是切合主题,这类战旗游戏,玩法不进步是正常的,人脑也没什么进步,怎么不感概一下

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原帖由 @oversleep  于 2017-7-7 16:43 发表
所以很多人吐槽日式游戏画面差,其实日式游戏之所以衰落,不单单是因为画面差。画面差只是放大了作品越来越不好玩的事实。
日本游戏因为画面差所以游戏性好嘛
要真的一无是处,早就被淘汰啦,欧美游戏反而才是画面好 游戏性差

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买3ds后玩的最长的游戏,最多打到第三章结束,不过刷腻了删存档,再从头刷,合计200多小时了。

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女主方人妖弓手恶心坏了,别人死了都齿轮,这货死了无动于衷,喝复活水去,水用尽拉到。
太尼玛恶心了…………

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刚重温了nds的新暗黑龙与光之剑,作为始祖作品,确实起点挺高,不过剧情挺一般,人物没啥塑造,肯定还是比不上系列的最近几部新作的。

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刚看了云音乐的一期专题,题目是现在的年轻人错过了国内流行音乐最黄金的时期,结果评论一片倒的狂喷,但是突然想到金曲捞,想到欧美依旧存在于各个区域的老式音乐,其实音乐也好游戏也罢,划界线说哪一代最佳真的没啥意思,听着让你舒服或者振奋的音乐,玩着画面看着舒服玩法虽老但内容依旧充实的游戏,不见得就是坏事啊

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if系统爆外传没什么问题。

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玩个复刻版游戏跑来感叹游戏进化少

是哦
动作游戏都是把敌人揍死砍死捅死,打枪都是把敌人射死
完全没有进化,太挫了

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原帖由 @genesisx  于 2017-7-7 23:39 发表
刚看了云音乐的一期专题,题目是现在的年轻人错过了国内流行音乐最黄金的时期,结果评论一片倒的狂喷,但是突然想到金曲捞,想到欧美依旧存在于各个区域的老式音乐,其实音乐也好游戏也罢,划界线说哪一代最佳真的没啥意思,听着让你舒服或者振奋的音乐,玩着画面看着舒服玩法虽老但内容依旧充实的游戏,不见得就是坏事啊
的确是错过了,大部年轻人受商业媒体影响,迷恋时下的热点,没有能力纵向鉴别和比较历史作品。

国内流行乐黄金时期是台湾新民歌运动开始至80年代末。大陆是80年代末至90年代初原创力量达到高峰。

现在乐坛山寨歌和口水歌都很少能流行起来,各大排行榜上原创作品数量和质量大不如前,已经进入独立制作和网络发行的时代

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当年外传玩了很长时间

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