静寂を破る悠久の吟遊者
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原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-6 11:45 发表 鸟村,火山的体验都直接干翻地平线任何一个场景 地平线吹吹战斗设计和机械设定就算了,还吹场景设计??到处都有的红草,神海like的攀爬,高处看着挺美,要么下都下不去,要么沿着小路滑绳子。就因为参考真实世界反而没什么特别出彩的东西,何况连植被都不够丰富。 无缝超大地图,各种不同地形和气候,实时天气,充实的探索感和探索回报 所谓的“超越”的游戏就摆在眼前,不去玩 天天可怜的井底之蛙似的吹一个八十多分的游戏……至于么? 就算买不起(误)就算不想买,搞个模拟器玩玩也不至于这么酸了,真的,别人给你推荐一下,还说别人玻璃心,真玻璃心不是你自己么
原帖由 @zhudake 于 2017-7-6 10:50 发表 lz需要的是有深厚美术功底的游戏画面,单纯技术性的画面好并不能满足lz的审美要求。 顺便问一下steam上怎么买到10块钱的伊森卡特的消失?搜了一下并没有打折
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-7-6 13:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 1.首先我玩过狂吹,虽然没爆机玩不下去烂尾了 2.我没跟你聊什么设计体验,我说的就是地平线的画面比狂吹好。最后输出呈现在现实设备上,让玩家用视觉感受的画面。 3.是不是玻璃心 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-6 13:47 发表 1 一边对探索各种心水,一边说玩不下去狂吹,说实话我不信 我也不会low到要你晒fc号,你既然说玩了那就玩了吧,别是直播就好。 地平线的画面比狂吹好,从截图来看可能是这样,但狂吹里很多奥妙的场景在地平线 ...
原帖由 卖哥 于 2017-7-6 13:56 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 探索为啥一定是要抵达的? 从不能看到某物移动到能看到某物同样是探索。 不要拿自己代表全部人。
原帖由 级替四 于 2017-7-6 13:05 发表 有一个观点必须纠正,画面并不是越真实就越好。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-7-6 13:59 发表 不抵达用眼睛探索么》你怎么不钻电视机里去?
原帖由 I-Am-Legend 于 2017-7-6 13:57 发表 既然承认地平线比狂吹画面好 说明你视力和心智还是正常的 那就行了 好不好玩这种主观的东西没打算跟你争辩
原帖由 卖哥 于 2017-7-6 14:00 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这不是你的问题么,既然认为抵达才是探索,那么不能钻电视机里面去才成了问题。
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