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[跨平台] 【足球小将梦之队】球员卡个人评价

氪金蛋池SSR篇:http://club.tgfcer.com/thread-7320517-1-1.html

之前写了篇氪金池的全评价,但毕竟大多数SSR可望不可得,这两天又观察了下SR和强袭的卡,感觉也有不少亮点,而且并不完全是SSR的削弱版,组起来可能还更灵活。

GK篇(力*2+技*2+速*1,一共5张)


若林源三·力属性

守门综合能力6807是所有SR门将最高,但细看パンチ(3604)和キャッチ(3203)都不是最高(游戏中找不到对パンチ和キャッチ区别的说明)。

A级必杀技(很多SR都没有A级必杀),以及力属性带来的高力量面板,若林在SR中仍旧是数一数二的门将。



海尔南德斯·速属性

仅次于若林的守门综合(6737),但把点都加在パンチ上了(3899,比若林还高),キャッチ(2838)属于末流。

B级必杀也是パンチ系,实战中看来只能都选パンチ守门。

强袭版是提供C级キャッチ系必杀技,以他那么低的キャッチ能力感觉不值得肝满。



若岛津健·技属性

在SR里仍旧没什么起色,守门综合能力6087仅高于森崎大帝,而且两项是均衡的,也就是都很低,都只有3000左右。强袭版的C级パンチ系必杀也对他起不了多大提升。



山田·技属性

キャッチ最高的SR门将,配合キャッチ系的B级必杀技,以及克制速的技属性,也有一战之力。

只是体力650比其他门将少了点,用必杀技时需要注意。



森崎·力属性

大帝压轴,SR中垫底的守门数据(6065),但值得注意的是他的可用性并不垫底,相反我觉得甚至不比若SR若林差!

因为虽然综合低,但他パンチ有3378,只低于SR若林和海尔南德斯,而且比SR海尔南德斯牛的是森崎大帝的必杀技是A级パンチ系!(SR门将中只有他和若林有A级必杀,制作组对他真是爱得深沉),体力691也仅次于若林,方便发动必杀技。

如果在对战时感觉对面森崎出乎意料的顽强,那其实真的不是错觉。

[ 本帖最后由 PLuckSword 于 2017-7-10 00:42 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • SONIC3D 发贴积分 +100 版务处理 2017-7-21 00:27

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第一个门将就是森琦大帝,升到4级的救球技能很爽,皇帝的s级射门也挡过



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大帝很实用啊


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DF篇(力*3+技*2+速*2,一共7张)

没想到SR的DF并不比氪金SSR多几个,由于SR的上限有限,对体力使用的分配更有讲究(一个A级必杀能花掉一半体力)。



坂木优二•技属性

比较平庸,但数值和技能分配还算合理的边后卫。最突出的是3401的タックル在SR后卫里仅比詹蒂尼(3529)差一点。

自带的必杀也是B级タックル系,而且是SR后卫里唯一的B级(其他有些是A级),这样虽然他上限低了些,但持久性略强一些。另外还有R卡能补充一个C级的タックル必杀。

除了タックル,其他方面就没什么用处了。



詹蒂尼•力属性

在SR中优势没有SSR那么明显,主要也就9993的防守面板高于其他SR后卫。

技能上自带A级タックル必杀,以及强袭的C级タックル必杀(比其他C级タックル系威力和消耗都略高一些)。没有了ブロック必杀,所以只能乖乖蹲在边路了。



早田诚•速属性

因为要突出他的射门(然而也就3253),所以8166的防守面板比其他SR后卫差了一截,防守必杀技也需要靠别的同名卡来补,但R卡和强袭居然给的都是C级タックル(只是威力和消耗略有差,强袭的高一些),另一张R卡(他有两张R)能给个C级ドリブル,用处也不大。

感觉虽然SR后卫少,但他也只有替补的命,可能在后半或者加时赛时上去,如果有角球就让他去罚,他的主必杀剃刀射门虽然只有B级,但可以无视角度,角球直接射门,说不定可以蒙进没有体力的门将一个。



次藤洋•技属性

SR的次藤洋变性了,不再是力,就安安心心当边后卫吧,2903的パスカット虽然不高,但在SR后卫里也排第二了,硬用也是可以拼一下。

自带A和C级的タックル,但他体力偏低(663,仅比659的罗宾逊高),A级用一次330体力要注意。

还有一堆和佐野满的合体射门必杀,真要用这招也不是为了进攻,而是后场解围……



罗宾逊•力属性

技能少的可怜,只有一个A级タックル必杀,用一次体力消耗就过半,而且以他站的位置,更需要的是ブロック,但他没有相关必杀。R卡补充的居然是个C级射门,连替补都排不上。



石崎了•速属性

SR一共就俩靠谱中后卫,他是其一。

732的体力在SR后卫中最高,但用起来也快,因为他A级的ブロック必杀消耗需要400体力,不过能挡下球总是好的。



加尔彭•力属性

另一个靠谱的SR中后卫.

因为力属性的特性,ブロック+パワー在SR后卫面板最高,而且也具有A级的ブロック必杀,350的体力消耗比石崎了少50(但他体力678比石崎了少54),和石崎了轮流挡射门吧。

[ 本帖最后由 PLuckSword 于 2017-7-5 23:08 编辑 ]
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DMF篇(力*1+技*1+速*1,一共3张)



卡鲁兹•技属性

还算全面,有A级无视距离的射门必杀可以搅局,另一个必杀 A级过人不知实用性如何,因为他2852的ドリブル数值有点吓人,这个位置要是被断了就惨了。防守就靠R卡传授的C级タックル。

现在想想卡鲁兹的SSR着实不错,不光能含以上这些特点,还有A级的パス必杀技,PVP时对面简直猜不透他会干吗。



浦边反次•速属性

三个SR后腰中能力落后一截,两个必杀也基本没有用处(没体力让他花在射门上,大友龙套四人组也没可能上场)。

好在R卡和N卡补充的技能不错,R卡能传授防守基本的C级タックル必杀,N卡是C级的パス,目前一共就没几个パス技能,居然给一个N卡也算是特别优待了。

如果抽不到SSR后腰,用SR的话感觉双后腰还是保险点,浦边还是值得考虑的。



松山光•力属性

SR里算在了后腰,地位比SSR中的后卫高多了,进攻防守身体三项全都是SR三后腰中最高。

必杀技单一(还是说他执着……)自带A级タックル必杀,还有张OMF的同名SR可传授必杀技是B级タックル,R卡可传授C级タックル,这样他ABC的タックル全了,疯狂铲铲铲吧……
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OMF篇(力*3+技*6+速*3,一共12张)



大空翼•技属性

冠绝SR前腰的三围面板数据,但是然并卵,谁也不至于会没有SSR的大空翼吧……所以这也就是个提供南美式ドリブル必杀技的狗粮命。



岬太郎•力属性

传球没有优势,3636的射门却是SR前腰里第二(仅次于3820的三杉淳),必杀技也是射门(A级,不过要带大空翼),R卡还可以提供个B级的空中射门必杀。但他体力很低(倒数第二,比他低的真巧,还是三杉淳)

但是一个中场球员没过人、没二过一必杀的话,要攻击对方球门实在太难了,还是慢慢存联赛币到25W换那个岬太郎吧,这个还是当狗粮提供一个A级射门用了。



葵新伍•速属性

829的体力在SR前腰中遥遥高于其他人,数值分配很平均,没有特别的长处和短板,自带必杀是A级空中射门,找机会把球往他头上吊吧。强袭卡可以提供一个C级ドリブル,就当丰富下进攻选择(R卡也有C级ドリブル,但威力比强袭的小,肝强袭吧)。



谢斯塔•速属性

无数SSR中场都梦寐以求的A级传球必杀技结果他有。

PVP和单机相比最大的区别就是传球极其重要,而且传球系必杀的体力消耗较少(A级也就100出头),所以光凭这个主力必杀技,他就可以在SR前腰中占据一席之地了(另一个必杀是德国队四球员团体过人,体力消耗巨大并且不太可能凑满人上场,可以忽略)。



立花兄弟•技属性

体力低,面板低,必杀消耗高,还得两个一起上才能发挥100%实力,得多蛋疼才会去用他俩……



皮埃尔•技属性

3802的パスカット相当高,还具有极少数的パスカット必杀(B级,)可以在中场打乱对手的部署。

不够SSR的皮埃尔也极其需要这个必杀技传授,是当狗粮素材还是直接用,自己看情况选择吧。



泽田仁智•技属性

三围综合能力很差(比立花兄弟还低),但有SR前腰里最高的传球(3737)和B级传球必杀技,可以一用了。强袭卡可以提供一个C级的和日向二过一必杀,虽然威力低但消耗少,比他自带那个B级的二过一实用。

不过和早田诚一样,总觉得泽田仁智离出SSR版本不会遥远。



弓仓宣之•速属性

这人就3696的ドリブル很突出,自带B级ドリブル必杀,然而不会射门不会传球,过完人能干啥?我都是练到觉醒卖掉直接换金币了。



三杉淳•力属性

隐藏的SR强卡,除了体力640很亏,射门在SR前腰中排第一,主必杀也是A级射门,但体力消耗巨大,没有十足把握千万别用。

他的强在于还有R卡和强袭卡分别能提供C级的パスカット和タックル必杀(这俩必杀对本来就有高级防守技能且技能栏吃紧的SSR三杉淳没帮助),在对手半场就能起到有效的拦截作用。



松山光•技属性

3534的タックル甚至比自己DMF的版本还高,体力也是一流,同样可以把DMF版本的自己A级タックル学过来,在前场疯狂铲铲铲。



泰国兄弟之一•力属性

三围垫底,必杀技都要和自己兄弟合体,还是和兄弟们一起商店见吧。
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这游戏还算有些SSR的强袭本和兑换活动,让玩家总归有能觉醒到UR的卡,不至于清一色的SR卡升级。这几个白送的SSR虽然比不上氪金卡,但比起SR还是强一些的。



大空翼白送版•技属性 &大空翼SSR强袭•速属性

这俩除了属性不同,体力和进攻防守身体三围都几乎一样,必杀也都是B级射门。

SSR强袭是速属性,所以射门和力量都比白送版高,配合必杀技可能更好用些。

反正要是有了连盟翼,或者抽到了SSR,这俩都可以撤了。



岬太郎SSR强袭•速属性

传球还是强项,4458说低也不低了(超过迪亚斯……),还有和大空翼的B级必杀二过一,R卡和普通强袭分别可以传授B级射门(空中)和C级盘带。如果场上有大空翼,那就也派他上去吧。



岬太郎25w联盟币兑换•速属性

要求很肝,但能力快赶上SSR了,射门还是所有版本岬太郎中最高的5984,可以笑看速拿破仑和火野龙马这俩货。

就是本身的射门必杀技差点意思,既要大空翼,还要临空,不如把SR的射门必杀给他。



皮埃尔SSR强袭•速属性 &迪亚斯SSR强袭•力属性

都是氪金版的弱化,没有SSR的话可以用用,有的话就是当狗粮喂技能的存在。
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有前锋的不?

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引用:
原帖由 恶灵古堡 于 2017-7-9 23:11 发表
有前锋的不?
还以为没人看,那我接着发

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FW篇(力*3+技*3+速*5,一共11张)

首先,十分不建议前锋线使用SR的球员,能力和效率都差太多了。进攻组织和防守可以靠技能补差和提前预判,但临门一脚就只有靠前锋的射术了。这游戏好歹还给了几个强袭本的SSR前锋,也比抽到的SR强。



马格斯•力属性

SR前锋中最高的射门,也只不过区区3604……

有个B级射门必杀,可以吹飞一个防守球员,还算凑合。



黑豹•速属性

有两个版本的SR,能力都一般般,合到一起算是能过(A级ドリブル必杀),能抢(A级タックル),但不能射……射门低,没有射门必杀,有人试过用他过光防守贴脸射门结果还是进不了。

但是他的队长技太bt了,外国球员速度+10%,基本就算不上也都会扔在替补里吃他这个队长技加成。



皇帝•速属性

有白送的强袭SSR,这个就当狗粮吧,可以提供一个A级ドリブル必杀。



日向•力属性

同样的,有强袭SSR。这个日向的A级猛虎传球一定要传授出去,PVP有大用。



巴尔干•力属性

シュート+パワー在SR前锋里最高(马格斯パワー比他差一截),这胖子的A级射门必杀有着和S级一样的吹飞两人的特效,还算强力。

队长技虽然只是B级的“FW/DF パワー+5%”,但我觉得其实还不错,对前场的射门和后场的堵门都有加成。

如果双前锋缺人的话,巴尔干是SR里少数还能用用的。



帕斯卡尔•技属性

有个和迪亚斯的A级合体射门必杀。



泰国三兄弟之二•技属性

和他的兄弟一起练到SSR后爽快卖店。



泰国三兄弟之三•技属性

这个更奇葩了,主力必杀技居然是B级ブロック,请问怎么才能使出来?卖店,果断卖店。



新田瞬•速属性 & 佐野满•速属性

真心找不到用处。
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施耐德SSR强袭•力属性

作为白送的还算满良心了,5230的射门比强袭日向还高一点。主力必杀技虽然是B级,但也有吹飞两个人的强力效果。

当然如果已经氪出皇帝的话,不停肝这个加强皇帝的必杀技,也是上等的狗粮存在。



日向SSR强袭•力属性

能力没什么亮点,必杀射门居然是非常规状态下的临空射门,基本用不出来,只能当成一个数值比SR高一些的白板前锋。



日向 PVP币兑换•力属性

7229的射门啊,全游戏最高,明显是游戏为了刺激玩家在PVP杀个头破血流的奖励……

可惜必杀射门不是S,不过威力和吹飞两人的特效也算强力了。另外还直接自带猛虎传球。



辛坦拿SSR强袭•技属性

已经出了另一个能力和必杀比这个更强一点的强袭版(不太明白这游戏的运营想法),这个可以直接忽略。
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7月7号新出的卡池,更新了穆勒和又一个版本的皇帝,这游戏到底是有多爱皇帝……还更新了几个SR德国球员,和一些能补强现有球员的强袭。


SSR穆勒•力属性

果然又是一个力属性的顶级门将,这让速和技属性门将情何以堪……

各方面都和若林旗鼓相当,守门面板综合数值比若林高50左右,但双方的强项キャッチ反而是若林更高出100多。

体质综合上若林高出600多,但力量上是穆勒的5990优于若林5743.

穆勒的S必杀技威力和消耗比若林的SGGK都高15,而他体力比若林少25。这游戏把两人的平衡做得真微妙,很难说到底谁是力属性最强。总之有了SSR若林就没必要再追求穆勒了,之后应该还会有其他属性的顶级门将。



SR穆勒•力属性

这个明显好过SR若林了,关键的几项都与SR若林持平或者稍高,只有技术比若林低400左右,这个没所谓的,反正门将又不用传球和拦截传球。

同样A级的击球必杀威力也比SR若林的大,没SSR门将的话可以先用他。



SSR施耐德•速属性

新版皇帝就是个射门机器,把进攻都点射门上了,6987都高出老皇帝300,和日向合体的S必杀射门也是游戏目前最高威力,吹飞3人的特效感觉就是个噱头,感觉不太会有射门路线上堵着3个人的情况。

其他能力就都很一般了,哦,还有卡面比较帅。



SR马格斯•技属性

已经挺弱的SR版的进一步削弱版……射门从3604降到3083,射门必杀也从A级降到B级,拉低蛋池出货率的存在。



SR谢斯塔•速属性

和老版能力几乎完全一致,只是A级传球必杀降成了B级,传球必杀的消耗本来就偏低(100出头),A+B也起不到什么体力调节的作用。



SR卡鲁兹•技属性

与老版相比把一些无用的进攻数据加到了タックル上,配上自带的B级タックル,中场拦截硬了很多,如果有老版就把A级射门(受远距离Debuff小)传授给他,可攻可守,中场适用性最全面的球员。



SSR强袭辛坦拿•力属性

本期最大良心,这个新强袭版的射门(5155)就只比SSR氪金版少了300(5484),射门必杀虽然是B级,但完整保留了SSR版吹飞2人+受距离Debuff小的最强效果!

没氪出来SSR的话就果断练吧,之前的SSR强袭只配给他喂狗粮。



SSR强袭三杉淳•技属性

也是张比较实用的SSR强袭,比SR版强多了,把R卡和老强袭的防守技能喂给他吧,中前场攻防一体的球员。
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联盟里有个朋友抽了300石头没出一个ssr,也是替他难过....

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好贴~~

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这游戏里强行放在非原有的位置会怎么样?
例如把OMF放到DMF的位置上……

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