魔神至尊
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侠客
魔王撒旦
原帖由 @linkwho 于 2017-7-1 11:42 发表 难度不光考验技巧,更考验心理和精神,很多职业竞技冠亚军之间技巧几乎没有太大悬殊,更多是心理战和耐力战,高手对决往往故意放出破绽用来吸引对手或是让对手放松警惕,一旦失去耐心注意力分散就是全盘皆输。 前面一二三四层你能保证无伤过吗?打到后面你buff还有多久?凭啥让你直接满血还带着buff进来直接肛第十层??
元始天尊
原帖由 arex 于 2017-7-1 11:45 发表 这种设定不是很常见么,说白了就是专门恶心人,玩家被恶心过很多次,终于坚持通过了就有极强的成就感,从而产出一种极强的优越感,转而纷纷表示这种设计非常牛逼,玩不过的你就是菜,手残,游戏不适合你,去玩无双吧 ...
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