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[掌机] 最近都在讨论银河战士,试着玩了下感觉没有洛克人好玩?

posted by wap, platform: Chrome
或许是洛克人高手看不上密特罗德的节奏吧,这个也不用强求

反正我是一看到各种隐藏通路、各种看得到拿不到的道具,我就完全停不下来了。

你看到那些在屏幕角落里面出现的道具,如果不想办法去寻找入手的途径,而是直接走过,那真的就感受不到乐趣了

密特罗德的乐趣就是不断的用各种道具勾引你去探索,你不上套,当然觉得无趣了。

不知道我这样的解读是否准确?


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引用:
原帖由 切糕 于 2017-6-26 15:28 发表
好吧,可能我确实是把银河战士当加了点儿探索要素的洛克人玩的,尤其是蓄力射击,感觉就很像。而且感觉很多BOSS设计的都有点儿简单,套路不是很丰富...

那么问题是,我已经把零点任务打到最后的外星人飞船了,是不 ...
通关后挑战高难度和低收集率和高收集率啊,根据收集率的不同,奖励的插画也不同。



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当纯动作玩的话,只能玩低收集了,那样打BOSS和后期的杂兵都是有难度的


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引用:
原帖由 切糕 于 2017-6-26 15:28 发表
好吧,可能我确实是把银河战士当加了点儿探索要素的洛克人玩的,尤其是蓄力射击,感觉就很像。而且感觉很多BOSS设计的都有点儿简单,套路不是很丰富...

那么问题是,我已经把零点任务打到最后的外星人飞船了,是不 ...
最后飞船处回复盔甲后,是可以回去捡漏的————而且想100%的话是必须回去的————满地图虐菜去吧。

没有所谓的继承式的二周目,不过你可以开新档重新挑战【最低收集率】、【限定速度】两个限制,不同条件通关后给不同的通关图是一大特色,否则一群人都不知道SAMUS是女的。

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