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ns性能到底是什么水平?

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-6-25 00:45 发表
顺便一提,PS4的DQ11的画面我感觉相当次。

明明贴图精度很高却质感拙劣的石块,还有贴图特效


PS2时期的瀑布
http://www.d ...
难道不是因为贴图精度太高了?直接做成大色块会好看一些吧


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性能无法预测 NS已经做出了超越目前移动硬件党里的水准

对比任何一个平台都不合理的 同时同硬件平台游戏内容也没有能比的

玩塞尔达边冲边玩还能冲进电 就知道这玩意用多低的频率跑了 业界根本没对手



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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2017-6-25 01:44 发表
性能无法预测 NS已经做出了超越目前移动硬件党里的水准

对比任何一个平台都不合理的 同时同硬件平台游戏内容也没有能比的

玩塞尔达边冲边玩还能冲进电 就知道这玩意用多低的频率跑了 业界根本没对手
低频率喷了,充满了玩塞尔达能撑多久?6小时?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-25 02:11 发表

低频率喷了,充满了玩塞尔达能撑多久?6小时?
没上市前我一度认为掌机模式都无法跑 甚至充不进电,也许是我说法有问题,个人认为塞尔达掌机模式跑得动还能边冲边玩很奇迹了。

这是我认为“低频率”的原因,以后不乏有比塞尔达吃资源的大作,在掌机模式优化成这个程度已经非常恐怖了。毕竟20nm是又费电又高温的玩意。

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posted by wap, platform: 小米 4
塞尔达要边充边玩,还能边涨电呢,pd2协议15v1a就够了,说明消耗是8w

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posted by wap, platform: iPhone
画面基本满意 掌机应该有ps4三分之一吧 但游戏还是太少 今年就马里奥zelda玩 其它什么喷射2arms完全不感兴趣 传说中的e3日厂游戏狂潮毫无迹象

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posted by wap, platform: Android
主要还是当掌机看,所以是最强
因为根本没有对手嘛。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-6-25 01:26 发表
难道不是因为贴图精度太高了?直接做成大色块会好看一些吧
dq的贴图只有颜色信息
马兔的贴图有反射率,凹凸关系信息

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posted by wap, platform: 小米
没有便携模式完全卖不出去的水平

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posted by wap, platform: iPhone
只有家用机模式那就不用讨论了……掌机模式没有对手呀~

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落后移动顶级GPU差不多2年吧,和当年PSV推出时的情况类似。

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posted by wap, platform: Chrome
内存吊打上一代主机,做开放世界非常有优势(和上代主机比),所以我非常希望r星弄个gta给ns,移植5也可以啊,然后老任自己再来一作开放绿帽子。

可惜目前来看xb2的效果很一般,比xbx差不少。

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真关注机能的早就有详细的资料了!要扯淡的这时候扯火候过了!

[ 本帖最后由 samus0083 于 2017-6-25 09:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
比wiiu强不如psp

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sceic  于 2017-6-25 09:17 发表
落后移动顶级GPU差不多2年吧,和当年PSV推出时的情况类似。
没毛病啊,PS4发售的时候大约也是落后PC顶级GPU两年的水平

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