小黑屋
原帖由 @sum31 于 2017-6-21 14:55 发表 魂系列,还有大部分的rogue like游戏,都是给某些喜欢秀优越感的自闭玩家准备的东西 对我来说,100次尝试中浪费99次的时间来找到制作人设定的正确打法,实在不是玩游戏而是被游戏(制作人)玩 魂玩家们可以说我水平菜,我确实玩不来魂这种游戏,但是要比反应能力比判断能力,恐怕格斗游戏和FPS你们没人是我的对手 我只是没有耐心去反复试一项机械的预先设定好的程式而已,我更愿意和无法预测行为模式的真人玩家对抗
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魔王撒旦
原帖由 @水星的爱 于 2017-6-21 15:49 发表 这是另一个问题,这个游戏的引导做得很不好,你说付魔这种东西,稍微花一些时间研究一下不是什么大问题吧,但游戏里愣是一点引导都没有,导致我并不愿意在这些问题上花时间,大部分比较善于引导的游戏,基本上是随着游戏进程,逐渐展开新的功能和使用介绍的,例如大菠萝里面会鉴定的老头,就是你救出来的。你说你一个教堂那么空旷,一个卖道具的老太太,偏偏窝在过道的角落里,一开始我还没找到。而一般游戏,这些人基本会分门别类的罗列在大厅中,很清楚。我自然会慢慢研究,慢慢掌握。 如果说这游戏没乐趣,那我也不会坚持到结晶老人了,目前为止最好玩的战斗,就是对付法蓝要塞的两个看门NPC了,可惜打死就没了。打大树精也不错,挺好玩的。电波不对,我也承认,回去照攻略再试试看结晶老人,不行就算了。但有些人偏要说这种游戏能打通能白金有多了不起,戴上了智商优越感,思路优越感的帽子,那还真是够傻逼的。这基本就是个背版子的游戏,还能怎么样,而且试错和背版子的过程还比较无聊和漫长2333333
魔头
原帖由 威猛先生 于 2017-6-21 16:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 实在打不过,你还可以在篝火旁边召唤其他玩家帮你打啊。 你只要全程怂,保持自身性命就行了,别人会帮你干掉一切障碍和boss的。
原帖由 ikarus银 于 2017-6-21 16:04 发表 要是非说这游戏难为人,那音乐游戏是不是更难为人?按下去的时机不对都不行,一首歌1分半,1000多个音符,这种游戏要不要被喷死? 数独呢?字谜游戏呢?扫雷呢?都难为人到爆炸是不是? 相当多的游戏方法本身就是一 ...
原帖由 @水星的爱 于 2017-6-21 16:06 发表 我是3DM免安装版:D :D :D :D ,因为血缘老司机的PS4版,实在玩不下去,所以DS3就打算三大妈版通一下可以了,不浪费钱了。呵呵。
原帖由 3501 于 2017-6-21 16:23 发表 posted by wap, platform: Firefox 魂3也是我第一个玩的魂系列游戏,说真的,没觉得难,结晶老人更是弱的一笔,感觉几刀就砍死了。 我对魂3最不满的是装备道具系统,一把阔剑打天下,导致辛苦打怪爆出来的装备毫无喜 ...
侠客
大都督
天外飞仙