魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @endrollex 于 2017-6-21 12:21 发表 3代已经很人性化了 去玩1代的塞恩古城和病村估计你要砸电视机了,3的陷阱真是毛毛雨,篝火还多
小黑屋
原帖由 zero3rd 于 2017-6-21 12:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 魂白板一周目也不算多难啊。记得当年恶魔之魂选圣殿骑士打穿都不用换装备的说。加点方面也就是保证有最基本的精力和带上想穿的装备就可以了。
混世魔头
原帖由 @nage540 于 2017-6-21 12:25 发表 你确定在不看攻略不看玩家的捷径心得还有打法的情况下不难吗?魂如果不是因为欧美很多硬核宅带起话题和热度的话,出恶魂的时候就暴死扑街然后再也没有续作了。
吸藕第爱好者
天外飞仙
原帖由 zero3rd 于 2017-6-21 12:32 发表 posted by wap, platform: Android 恶魂时期我是找了很多攻略的,甚至最开始的时候玩了个开头就一直吃灰,再捡起来都是一年后的事情了,但是黑魂一开始没有找过攻略,因为黑魂难度低恶魂不少(恶魂因为黑白设定,一般 ...
原帖由 @mushroom 于 2017-6-21 12:39 发表 作为中老年玩家,正在重玩SL1 DS,昨天刚过王城双傻,近战棍子敲死。 出了双狮子,这应该是整个游戏最难的战斗了。 为什么魂适合中老年玩家 1 看得清,游戏画面上每个敌人的动作看得清清楚楚,没有全屏爆炸特效。 2 不靠反应,敌人的攻击有明确的准备动作和攻击间隔,判定范围所见即所得。 3 稳定的战斗方法。没有一个敌人需要拼血,没有一个敌人需要靠阴招,找不到无伤打法的都是智商问题。 4 不用升级,不用收集,不用阴招,不用道具,魂可以作为一个简单的动作游戏正面硬刚所有敌人。会死就是技术问题,技术问题的根源是思路。 所谓视角问题,碰撞问题,焦点丢失问题,操作延迟问题,这些都是靠手指就能克服的。喜欢游戏保送过关的不用来玩魂,玩不来的。
原帖由 @nage540 于 2017-6-21 12:42 发表 那是你技术好,你得知道多数玩家都是技术菜的,像魂这种喜欢折磨玩家的游戏很多人都不可能喜欢。