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旺达与巨像应该是上田文人游戏性和艺术性结合的最好的游戏了

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游戏直接就是boss战,boss本身就是一个活地图,剧情方面虽然简单但是也算是感人。最后的守护者感觉游戏性忒落后了,画面也是10年前的水准,给了我是索尼也要解约,因为制作理念跟不上时代了。


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大舅我首发还烂尾中
ico太静谧,游戏性旺达要高很多,是我最喜欢的索尼游戏



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原帖由 奶茶、 于 2017-6-15 09:39 发表
大舅我首发还烂尾中
ico太静谧,游戏性旺达要高很多,是我最喜欢的索尼游戏
客观帝现在还在A9混吗


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技术也是一流的,在PS2的32m内存里面硬是实现了初略的物理引擎,还有无硬盘单靠光驱实现无缝衔接的开放地图....后来想想简直吊炸天

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大舅确实失望了
游戏性就是ico的升级而已
这坨x憋了十年,首发至今烂尾

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原帖由 论坛之星 于 2017-6-15 09:43 发表

客观帝现在还在A9混吗
一直在啊

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引用:
原帖由 @catxing  于 2017-6-15 09:44 发表
技术也是一流的,在PS2的32m内存里面硬是实现了初略的物理引擎,还有无硬盘单靠光驱实现无缝衔接的开放地图....后来想想简直吊炸天
还有在PS2上做到大规模的毛发和植被效果

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ICO和大舅对我来说都太文艺了,玩不下去。旺达就不同了,给个不错的背景理由,就是干,直接干Boss,看上去根本不可能战胜的巨像,太神了。

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旺达可以看作ic o的前传,当年打通游戏,被结局赌的慌

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唯一通关时被感动哭的游戏

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个人心中PS2时代最震撼的游戏

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旺达也算是泥潭年经话题了,没事不限多,确实是直击灵魂的作品

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所以这次重制旺达与巨像而不是ICO肯定是有它的道理的,如果能加上几个当年删掉的巨像,再弄个第三人称的VR显示,那就真的是完美啦!以PS4的机能,这个画面弄个VR应该撑得住吧。

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旺达当年在PS2上玩到简直神无可神,PS3的玩过两次,前后合计玩过四次
这次的重置应该是收个的
反而ICO只通关过一次,大舅首发入得,通关后就扔那里了,没有二周目的动力

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PS3版开了3D之后,画面也有不错的提升,而且用3D玩很爽,特别是水潭里的那个鸟形巨像

这次不知道还会不会支持3D

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