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[业评] 感觉欧美厂商那些大作已经提早让我审美疲劳了

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原帖由 blaze1999 于 2017-6-14 17:20 发表
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玩狂吹吧 比那种3a大作好多了
狂吹就是标准的顶级3A啊


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像素独立游戏欢迎你



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原帖由 @FIFA09  于 2017-6-14 17:23 发表
任天堂这些东西更让人厌倦。奥德赛这种一看就是马三世
什么耀西卡比各种马里奥实全换皮游戏
是不是给你任何一个话题你都能用来黑任?
能要点脸吗


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画面堆的细节越多,给人想象的空间就越少。除非内容本身很有想象力。
但是很少,一般都是平庸的流水线年货。
比如育碧的90%的游戏,比如ea的大多数游戏,比如…

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一边是同质化的打枪爬墙,一边是一水的跳跃收集,都没意思。
真正次世代游戏就一个。

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Dota2就可以玩10年,其他都只是调剂,可玩可不玩。
本帖最近评分记录
  • holden 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-14 18:47

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lz可以发帖欧美游戏看腻了,别人就不能说任天堂的游戏看腻了?
这论坛任天堂开的还是任天堂掌握世界真理了?
这么玻璃心叫版主按原来的任索微分区啊。。。。。。。

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所以说这么多年马里奥大金刚耀西之流跳来跳去倒会没玩厌,我一直很佩服的他们的。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-6-14 18:30 发表
一边是同质化的打枪爬墙,一边是一水的跳跃收集,都没意思。
真正次世代游戏就一个。
垃血秒么

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引用:
原帖由 @查理·布朗  于 2017-6-14 18:44 发表
lz可以发帖欧美游戏看腻了,别人就不能说任天堂的游戏看腻了?
这论坛任天堂开的还是任天堂掌握世界真理了?
这么玻璃心叫版主按原来的任索微分区啊。。。。。。。
真分了,任区就成坟场了一天没几个贴的

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原帖由 @littlezoo  于 2017-6-14 18:32 发表
Dota2就可以玩10年,其他都只是调剂,可玩可不玩。
moba真的是游戏一代的扑克牌儿

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哈哈,楼主举例某一类型重复,一堆gk跑出来骂任天堂了,说得好像sony不会出悠闲游戏一样。

这种胡乱带节奏行为真的是游戏界毒瘤。谈游戏扯上厂商,自己连脑都不用直接按钱办事。

其实,欧美大作,场景方面为什么觉得厌倦,就是少了人机互动部分,即使打枪,哪怕多点运算,能打叶子,能跳弹,能有各种特殊情况,ai能进化一点,互动就会好玩很多。arma很无聊吧,但是很多人很喜欢自己定任务玩沙盘。萨尔达就不说了,就说水管工3d大陆,每一关得互动设计不欧美大作少。

其实道理和平时逛街一样,看到街上得美女,你会觉得好看啊, 眼前一亮,但你会觉得这种单纯看,没互动会开心么。

互动细节最简单一样东西,gta把电线刚撞下来,和萨尔达把树砍下来解密,看上去差不多同一样东西,为啥萨尔达砍下来会觉得好玩,gta撞了就算了呢。

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最近坛子里怎么维护老任的多了起来了。阴阳怪气的索索刚开口被被无情打击!看的真爽啊!

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引用:
原帖由 shunzhao 于 2017-6-14 19:18 发表
哈哈,楼主举例某一类型重复,一堆gk跑出来骂任天堂了,说得好像sony不会出悠闲游戏一样。

这种胡乱带节奏行为真的是游戏界毒瘤。谈游戏扯上厂商,自己连脑都不用直接按钱办事。

其实,欧美大作,场景方面为什 ...
奇怪的是为啥砍个破树搭个毫无意义的桥居然也能感觉好玩

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游戏性还是得看人体堂啊

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