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[新闻] NS游戏《超级马里奥 - 奥德赛》今年10月27日全球同步发售【中文官网上线】

中文中文,中文中文!!!!!!!


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就一点,那个moon怎么这么像腰子



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这个得首发了

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超级马里奥,卡比附身,感觉有可能是最好玩的一代

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这个画面要是有1080p,已经足够了

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美服有中文吗?

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自“超级阳光马里奥”以来15年后再次以大型关卡为舞台的马里奥

官方点明了这是阳马式箱庭关卡续作

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-7-4 17:03 发表
自“超级阳光马里奥”以来15年后再次以大型关卡为舞台的马里奥

官方点明了这是阳马式箱庭关卡续作
箱庭好啊。可以用心感受老任精妙的关卡设计。开放世界很难展现马尿的精髓。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-7-4 17:03 发表
自“超级阳光马里奥”以来15年后再次以大型关卡为舞台的马里奥

官方点明了这是阳马式箱庭关卡续作
阳马的箱庭风格和马银相比有哪些区别?

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Ns 改进版在哪里,塞尔达中文版在哪里

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这不是一般的屌啊!不过马里奥发型好难看...

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那意思有中文系统咯

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-7-4 17:08 发表
阳马的箱庭风格和马银相比有哪些区别?
个人认为马银大概算是2d马的延展,有着精妙的关卡设计,但本质是还是和2d马一样是线性关卡
阳马则多一点一点探索意味在里面
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  • yuong32 激骚 +1 感谢分享 2017-7-4 17:21

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-4 17:08 发表

阳马的箱庭风格和马银相比有哪些区别?
阳马的探索成分更重,有一个主岛,各关卡的入口都隐藏在主岛的设施建筑里,需要去探索发现,分支路线较多,玩家的流程比较自由。

马银比较偏向关卡制,路线的概念更清晰,解锁的前置条件更多。
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  • yuong32 激骚 +1 感谢分享 2017-7-4 17:21

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