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[新闻] XB1X的4K标准包括Checkboard和动态分辨率

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原帖由 你老闆 于 2017-6-13 22:52 发表

你這麼說的話微軟也是在新稿上就寫明4k圖標的意思了啊,字型還挺大的
但发布的时候也从来没用过什么True的字眼,我觉得你用这个词至少你要真的与对手有质的差距,在宣传策略上我能理解想要和PRO区分开的目的,但作为一个玩家心理上还是挺鄙视的


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原来微软的真4K标准就是 4K+动态+棋盘格
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原帖由 讴歌123 于 2017-6-13 22:55 发表
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恶心个毛毛,国外主机pr再恶心你多想想国内小米锤子乐视360在手机上的宣传,你就会觉得好过多了

巨硬在天蝎上除了价格傻逼了点本身pr没啥大问题,13年X1公布各种反二手24小时在 ...
你非跟国内的比那我确实无话可说,不过这样比掉谁的架子你应该也清楚,作为官方pr是合理的,但我身为索饭还是觉得恶心


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第一方保证4K,第三方让厂商自己决定,真4K还是和PRO一样伪4K然后性能用别的地方都没问题,这是之前就提过的,没什么毛病。
跟以前索尼在youtube用only one 1080p console宣传一样啊,同样有900P游戏。

[ 本帖最后由 cgyldn 于 2017-6-13 23:02 编辑 ]

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原帖由 @king8910213  于 2017-6-13 22:56 发表
但发布的时候也从来没用过什么True的字眼,我觉得你用这个词至少你要真的与对手有质的差距,在宣传策略上我能理解想要和PRO区分开的目的,但作为一个玩家心理上还是挺鄙视的
港真phil出来客串pr吹嘘自家产品也不是第一次了,天蝎肯定不能所有游戏都native 4k发布前就知道的事情

你要了解巨硬在xbox和360在机能,至少是跨平台画面压制ps这么多年后X1被反艹了4年的憋屈,现在好不容易又艹回来了,口舌上总要逞下的

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原帖由 king8910213 于 2017-6-13 22:48 发表

不恶心啊,上来就说是checkboard和动态分辨率,PRO说过自己是“真4K”吗?
http://www.playstation.com.cn/ps4/ps4pro-feature.htm

你索宣传一味强调4K ,棋盘渲染 和 动态分辨率只字不提。

普通用户有几个能分辨清楚的? 你索还真不恶心。

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the 1st and only console to enable true 4k gaming and hi-fidelity vr.显然是虚假宣传,这没得洗

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原帖由 king8910213 于 2017-6-13 22:57 发表

但我身为索饭还是觉得恶心
那希望微軟能繼續使用

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假4k,天蝎真的能吹

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引用:
原帖由 fagy 于 2017-6-13 23:00 发表


http://www.playstation.com.cn/ps4/ps4pro-feature.htm

你索宣传一味强调4K ,棋盘渲染 和 动态分辨率只字不提。

普通用户有几个能分辨清楚的? 你索还真不恶心。
不对吧,我记得PRO发布会上MarkCeny直接在台上说来好长一段关于checkboard的东西,我可不是没看那场发布会啊

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引用:
原帖由 你老闆 于 2017-6-13 23:01 发表

那希望微軟能繼續使用
用就用呗,虚假宣传总是会落些面子的,还能这么理直气壮的,总算露出来真面目了吗

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没有虚假啊  因为确实有真4K的游戏啊

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原帖由 yfl2 于 2017-6-13 23:01 发表
the 1st and only console to enable true 4k gaming and hi-fidelity vr.显然是虚假宣传,这没得洗
這個介紹已經刪了一段時間,畢竟微軟決定不玩主機VR

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This is a true 4K console.
虚假宣传没跑了。

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原帖由 @yfl2  于 2017-6-13 23:01 发表
the 1st and only console to enable true 4k gaming and hifidelity vr.显然是虚假宣传,这没得洗
这倒是虚假宣传,不过现在完全没人盯着这个喷啊

我还庆幸没搞VR呢,本身第一方软件实力就弱,正面战场就应接不暇了,哪里还顾得上vr这个周边。vr还是让oem在pc上搞吧

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