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[新闻] CAPCOM《怪物猎人:江湖 》 PS4 X1 PC!

看标题不是正统续作
但感觉这画面不咋地,可能拿这个引擎来做5然后出在switch上


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posted by wap, platform: iPhone
动作没有展示太多,可能qte比较严重



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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
江湖?还以为剑网


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喷了,直接搬马化腾家那个的吧

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得挺好的。讲道理卡婊给地狱做了两代MH了,这次给其他平台出一个也没什么问题啊。能玩到画面更好的猎人难道不是对玩家好的选择吗……那些嘲笑阿九真猎人的的玩家有什么不满意的…
现在看卡婊不排斥给PS4一个接近正统的MHW,那就是说MH5也有很大可能全平台,这就够了

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PS4版有中文

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posted by wap, platform: iPhone
上面下来新的指示了
强调这不是正统,暗示mh5铁定留守
强调这游戏全平台,天蝎画面更好
强调这可能是网游,讨论时尽量往MHF上靠
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posted by wap, platform: Firefox
比ns版mhxx画面好了起码2个世代。
ns版感觉wii的mh3都不如。

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这翻译。。。没有有魔兽江湖 坦克江湖

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-6-13 11:00 发表
上面下来新的指示了
强调这不是正统,暗示mh5铁定留守
强调这游戏全平台,天蝎画面更好
强调这可能是网游,讨论时尽量往MHF上靠
上面指示要把别家脑袋上也扣上上面有指示的屎盆子?
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  • ngw39 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-13 12:25

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posted by wap, platform: iPhone
官方页面上游玩人数是1,最大联机4玩家。

如果无误那肯定不是网游了。

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posted by wap, platform: Meizu M9
我觉得场景互动性应该不输狂吹。
引导怪物撞树说明场景可交互,然后没有任何显示存在猎人视力一类标识可交互物的机制,那就是所有觉得可交互的都要做成可交互。
结合场景质感不像是同期家用机游戏,我认为是为了交互性放弃了烘培的缘故。
考虑到mh有陷阱要素,可能场景的表土都是可交互的,那狂吹都完全被比下去了。

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引用:
原帖由 cuda 于 2017-6-13 10:34 发表
posted by wap, platform: 红米Note2
4chan的那个leak上说的就是mp only
leak上还说这游戏重qte 我没信
直到看到预告片
这么看来这游戏是卡普空针对欧美市场的一次重大尝试,所以这作的风格也比较偏向写实,以后很可能是日式风格的续作给任天堂,欧美3A风格的给主机PC

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-6-13 11:37 发表
这么看来这游戏是卡普空针对欧美市场的一次重大尝试,所以这作的风格也比较偏向写实,以后很可能是日式风格的续作给任天堂,欧美3A风格的给主机PC
这画面那是3a啊跟屎一样。。

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posted by wap, platform: iPhone
上台公布的是那个迁三吗

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