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地狱好不容易不用两线作战了 千万别作死

NS未来起码有3个改进机型


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原帖由 卖哥 于 2017-6-10 21:27 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
不需要系列了呀,永久维护更新内容就行。
  我没多长时间能骗一遍 过阵子还能复刻再来一遍,你现在就永久更新内容了。PC游戏为什么不走这个路子?
噢 你说付费更新?那跟在买一个游戏有什么区别?画面引擎用新的了呢?这总归要改出成新作了吧,那时间长了,不又是变成系列了嘛。
所以问题又绕回来了,手游上的这种系列有多少个?



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posted by wap, platform: iPhone
ns作为掌机的体验并不好,又大又重续航发热都不友好


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不会有携带版NS的,直接出不带底座的NS,降降价就行了

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @cp10  于 2017-6-10 21:46 发表
不会有携带版NS的,直接出不带底座的NS,降降价就行了
没必要砍底座成本太低,失去卖点又无法降价。

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posted by wap, platform: iPhone
软件阵容就不允许双线,现在所有产品都为Switch服务,不可能开倒车再劈开团队去弄另一套

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引用:
原帖由 caicaistar 于 2017-6-10 21:36 发表

  我没多长时间能骗一遍 过阵子还能复刻再来一遍,你现在就永久更新内容了。PC游戏为什么不走这个路子?
噢 你说付费更新?那跟在买一个游戏有什么区别?画面引擎用新的了呢?这总归要改出成新作了吧, ...
免费游戏为啥要付费更新?

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你觉得的人家的产品策划和规划专家没你行?

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @samus0083  于 2017-6-10 22:51 发表
你觉得的人家的产品策划和规划专家没你行?
任天堂关于手游是被打过脸的,没看到产品策划很行了。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-10 22:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
没必要砍底座成本太低,失去卖点又无法降价。
就降底座的价啊,底座以后肯定可以作为配件单卖的,成本太低老任也能按贵的卖,对于不玩主机模式的人来说这是有意义的

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NS这一代估计也就靠3DS再撑两年了,如掌机没什么新的玩法的话,估计暂时不会出了。保不准下一代有什么新的异质玩法能和手机主机区别开来,可能还会出新掌机说不定。

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原帖由 @cp10  于 2017-6-10 23:00 发表
就降底座的价啊,底座以后肯定可以作为配件单卖的,成本太低老任也能按贵的卖,对于不玩主机模式的人来说这是有意义的
底座定价90美元,但是你觉得底座成本多少?有没有三十美元我都怀疑,假设NS有两个版本,一个带底座可以输出电视多人聚会(299刀),一个砍掉底座便宜30美元(269刀),我不觉得这个版本有什么吸引力。

如果非要推出廉价版,也应该是砍掉Joy-Con,日媒说JC成本高达90美元(哈?比售价还贵233)

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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2017-6-11 13:57 发表
NS这一代估计也就靠3DS再撑两年了,如掌机没什么新的玩法的话,估计暂时不会出了。保不准下一代有什么新的异质玩法能和手机主机区别开来,可能还会出新掌机说不定。
关键不是掌机有什么新创意,而是怎么提高任天堂生产力,高清游戏的制作速度无法提升,就算是有再好的创意也是白费。

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会出新掌机的。
NS设计、造型、配套软件明显不是面向小孩子的。

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-11 14:30 发表
posted by wap, platform: Samsung
底座定价90美元,但是你觉得底座成本多少?有没有三十美元我都怀疑,假设NS有两个版本,一个带底座可以输出电视多人聚会(299刀),一个砍掉底座便宜30美元(269刀),我不觉得这个 ...
switch这个名字注定了 joycon是卖点,这两天我玩塞尔达TV模式都不套手柄了,顺手的一逼

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