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[新闻] 《使命召唤:二战》公布职业系统,选择5个不同的“师部”

游戏的“师部”相当于职业选择
空降师:擅长快速潜入作战
山地师:擅长狙击
步兵师:擅长前线突击
装甲师:擅长防御
远征师:擅长火焰武器

多人模式可以选择盟军和德军,但后者只有德国陆军,没有党卫军
“战争模式”(War Mode)是防御/进攻模式,采用非对称地图
“总部社交”(Headquarters Social Space)则是一个社交大厅,类似《命运》,可以容纳48人一起聊天,不过游戏的实际对战上限依然是18人

https://www.vg247.com/2017/04/27 ... t-up-to-48-players/
http://comicbook.com/gaming/2017 ... ltiplayer-revealed/
https://www.dailystar.co.uk/tech ... y-release-date-beta
http://comicbook.com/gaming/2017 ... down-the-divisions/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-9 13:26 编辑 ]


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不过游戏的实际对战上限依然是18人

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为了强行与战地不同?



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引用:
原帖由 northcong 于 2017-6-9 14:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
不过游戏的实际对战上限依然是18人

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为了强行与战地不同?
省钱
战地必须弄服务器,COD可以不弄
虽然最近两年已经是半服务器半F2P了,就是说有时候搜到的是服务器,有时候只是F2P
但是很显然动视没打算像战地那样建那么多服务器


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丐版战地

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这就等于职业了

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war mode用脚趾头想都是拉稀缩水版行动模式啦

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還18,好歹也24啊

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等了15年,EA还是不肯重制1942

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