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今年E3索尼公布PSV后续机的可能性多大?

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和NS出改良版的可能性差不多大


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Sony fans真是不死心啊 心恨恨



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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-6-9 11:56 发表
NDS软件9.4亿,PSP软件3亿,3DS软件3.2亿,PSV软件6.7千万,这是以NDS/3DS和PSP/PSV,机能有代差分辨率差一倍的情况下,才有了一些如MH/GAL依附于索尼掌机平台。
PSP就输在它根本不是掌机,玩起来像是个移动版主机,这和任天堂的NDS系设计思路没法相比。PSP刚开始还比较火,有些游戏能让人觉得进入次世代的感觉,但是当NDS开始展现真正的风潮时,人们才开始分析其成功的原因,知道怎样做好掌机。


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索尼还是别玩掌机了吧

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原帖由 @卖哥  于 2017-6-9 08:49 发表
硬刚就说明是兼容ps4的,当然有机会。
如果今年索尼马上出一个ps4掌机版,我觉得任地狱就得倒闭了。可惜目前就算堆到ps4性能水平不难,你要兼容ps4,我觉得没可能。
掌机和家用机的硬件构架还是两个路子。
不能完全兼容ps4的话,比任地狱高个一两倍性能的掌机真的不够看啊

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原帖由 @asd11123  于 2017-6-9 18:49 发表
PSP就输在它根本不是掌机,玩起来像是个移动版主机,这和任天堂的NDS系设计思路没法相比。PSP刚开始还比较火,有些游戏能让人觉得进入次世代的感觉,但是当NDS开始展现真正的风潮时,人们才开始分析其成功的原因,知道怎样做好掌机。
PSP的问题是空有便携式家用机的理念,索尼却没有拿出匹配的软件实力,NS现在主打的卖点就是便携式家用机,但是老任做的更加彻底,以前任饭都不敢想能在掌机上面玩到荒野之息/奥德赛这个级别的游戏。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-6-9 20:05 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-9 20:03 发表
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PSP的问题是空有便携式家用机的理念,索尼却没有拿出匹配的软件实力,NS现在主打的卖点就是便携式家用机,但是老任做的更加彻底,以前任饭都不敢想能在掌机上面玩到荒野之息/奥德赛 ...
索尼的问题是它的PSP无法吸引厂家卖命为它做游戏,它知道靠本身的力量撑起一台机器不可能,需要吸引相当多的其它力量。以前PS和SS时期,它的软件可能还不如世嘉,但是吸引来的厂家却帮它赢了。PSP有一定的野心,21世界的walkman,也有GTA、合金等捧场,但是作为掌机相比NDS并不合格,等于理念一开始就败了。同时,即便具备足够软件实力,当卖点无法跟着风潮转变,也难立于不败,3DS也同样还是老任在做还加上新血液怪物猎人,却难以捍卫NDS时期的辉煌。  
老任在GBA之后无数人都盼望有GBA2,达到更好的画面表现,但是老任偏偏转头双屏NDS,出人意料交给大家一份答卷。

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原帖由 @asd11123  于 2017-6-9 20:54 发表
索尼的问题是它的PSP无法吸引厂家卖命为它做游戏,它知道靠本身的力量撑起一台机器不可能,需要吸引相当多的其它力量。以前PS和SS时期,它的软件可能还不如世嘉,但是吸引来的厂家却帮它赢了。PSP有一定的野心,21世界的walkman,也有GTA、合金等捧场,但是作为掌机相比NDS并不合格,等于理念一开始就败了。同时,即便具备足够软件实力,当卖点无法跟着风潮转变,也难立于不败,3DS也同样还是老任在做还加上新血液怪物猎人,却难以捍卫NDS时期的辉煌。  
老任在GBA之后无数人都盼望有GBA2,达到更好的画面表现,但是老任偏偏转头双屏NDS,出人意料交给大家一份答卷。
我倒是不觉得PSP的硬件有什么问题,作为掌机有什么不合格的?UMD媒介虽然是失策了,但是严重性远不如N64坚持卡带,而且从NS来看掌机玩家也是期待优质画面的,就像NDS巅峰时期也没能完全杀死PSP,就是因为分辨率一倍差和机能代差,总有一些人会为了画面表现力而选择PSP。——其实一些总结PSP和PSV失败的文章,我觉得NS完全就是在打脸啊。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-6-9 21:07 发表
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我倒是不觉得PSP的硬件有什么问题,作为掌机有什么不合格的?UMD媒介虽然是失策了,但是严重性远不如N64坚持卡带,而且从NS来看掌机玩家也是期待优质画面的,就像NDS巅峰时期也没能 ...
时代变了
当年最佳的移动游戏平台是掌机,掌机要承担续航长,易于携带,游戏便于消耗碎片化时间,游戏便于社交等很多要素;
现在这些被手机夺走了,掌机已经没有生路,移动家用机反而还有。

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原帖由 @gunsou  于 2017-6-8 10:18 发表
比LZ发无脑帖子的几率还低
比LZ发有脑帖子的几率还低

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自己的主机市场都需要去全力维持了,还想着psv2这些幺蛾子?

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绝对不会出

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会出的几率-300

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期待:1080P OLED,老4的性能,电池6小时游戏。

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