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d加密好像被完全破解了。

引用:
原帖由 Epilogue 于 2017-6-5 12:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
d加密也会技术升级的,尼尔那个版本用了那么久才破
升级不难,关键是如何在升级的同时避免资源的过度消耗
正版用户能容忍D加密的原因就是消耗不大
都搞成RIME这样,就算能坚持很久不破,名声也臭了


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posted by wap, platform: iPhone
现在大作首发黄金期已经缩减到五天了?



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加密拖不了两个月没什么意义


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Grally  于 2017-6-5 12:59 发表
现在大作首发黄金期已经缩减到五天了?
再次證明了PC必將是所有遊戲的最終歸宿

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还是希望加密在不影响体验的前提下能多坚持一会,毕竟厂商开发游戏也不容易

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2017-6-5 12:09 发表
官方已经去掉D加密了。正版是有人权的。
所以就是,正版用户的人权需要破解组来维护233

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-5 12:40 发表
升级不难,关键是如何在升级的同时避免资源的过度消耗
正版用户能容忍D加密的原因就是消耗不大
都搞成RIME这样,就算能坚持很久不破,名声也臭了
明显是独立游戏开发商买的版本太low,EA、SE、杯赛等等买的都是大客户版而且还有D加密厂商专门人员负责代码优化

耻辱2暗桩只要几万个,不是也到现在都没搞定。

CPY早就说过D加密破解难度不是看暗桩数量,设置的好几千个你都要费几个礼拜乃至几个月。

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以后开发商上pc得想想了

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posted by wap, platform: Chrome
所以更多的厂商要把玩家吸引到在线游戏上来,那样基本上D版的吸引力就小很多了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
PC就喜欢自己作死,这下更没人做PC版了

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哎说真的D加密真的吃配置吗?我这几年玩游戏都没什么感受啊。

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D有这么高的资源消耗???

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喷了,破解和汉化造成的卡顿比D加密多无数倍
真是屁股决定脑袋

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posted by wap, platform: iPad
denuvo破了很简单,后面有类似勒索软件原理的drm在等着,非得让denuvo把下一代产品应用了才高兴,不过这也是迟早的事情,届时厂商如EA肯定首当其冲,到时候又是一场道德论战

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posted by wap, platform: iPad
tk7已经破了.......

本帖最后由 joker23 于 2017-6-7 07:57 通过手机版编辑

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