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[业评] pc版的铁拳也不像能超过900P的感觉

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原帖由 aweiwei 于 2017-6-2 21:06 发表
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这画面是不是还不如DOA5?
DOA5是PS3版的


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PC版画面还有有点小失望的,我觉得就是照着PS4规格开发的,然后Unreal4引擎里直接输出了一个PC版就完事了。



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原帖由 @以德服人的帅哥叫德哥  于 2017-6-2 10:41 PM 发表
PC版画面还有有点小失望的,我觉得就是照着PS4规格开发的,然后Unreal4引擎里直接输出了一个PC版就完事了。
街机版也是按照PS4版开发的吗?


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你坛一向反向指标
看看日亚评价3星都没
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原帖由 @xiaogao  于 2017-6-2 23:12 发表
你坛一向反向指标
看看日亚评价3星都没
一个信息的时代
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原帖由 grammyliu 于 2017-6-2 23:08 发表
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街机版也是按照PS4版开发的吗?
没打过街机版,我的意思就是移植和优化的标尺是拿PS4做的基准,PC版并没有因为机能的提升有额外的表现。

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画面糊试试关掉后期处理,这个后期处理可能导致画面出现各种问题。

另外,这游戏街机是win7上跑的,pc版不是移植版,ps4版才是

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光影效果比doa5强几条街

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原帖由 @以德服人的帅哥叫德哥  于 2017-6-2 23:28 发表
没打过街机版,我的意思就是移植和优化的标尺是拿PS4做的基准,PC版并没有因为机能的提升有额外的表现。
pc版不是“移植”的。

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原帖由 ylgtx 于 2017-6-2 23:43 发表
光影效果比doa5强几条街
DOA5的光影效果是PS360级别的

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chromatic aberration效果,模拟玻璃镜头产生偏色现象,可以另画面更有‘电影感’,你注意看可以见到很多物体边缘有浅浅的蓝色(或红色)溢出,但这个效果不是每个人都喜欢,所以有些游戏在图像选项里可以关掉这个效果的。

开启了这个效果后,分辨率上升对整体的画面是帮助不大的。

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-6-2 23:47 发表
pc版不是“移植”的。
你懂个屁啊。用ps4才是原汁原味。
而且得日版机器,日版游戏。懂?大陆行货都不行,一股大茬子味

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就这画面风格,习惯就好,说什么不如doa的肯定瞎了

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画面不错啊,I3+970全开最高,默认是打开了动态分辨率的

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显卡负载低,没和PS4版拉开档次。

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