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[其他] 关于安卓为什么体验上不流畅的原因。

这个问题有点类似于游戏的帧生成时间,你可以跑到每秒100帧甚至200帧,但是只要中间某一帧的生成时间过长(超过0.1秒),用户体验就完蛋。
具体到实际例子就是,安卓翻滚页面时有可能会出现翻滚过程中突然卡住等待内容的情况,而ios会做一个拖曳的效果防止画面完全静止卡死,虽然实际运行速度差不多甚至ios会更慢,但是用户体验却完全不一样。


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posted by wap, platform: Chrome
ios基本上不升级绝对不会卡



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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
京东这个垃圾app618更新后直接卡到不能用,删掉了


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安卓必须要上停用软件,除了不能墓碑,重来不觉得卡

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安卓本来就是一个广告公司出的发布广告用的平台,因为免费才赢的
所以。。。

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光不卡不好用也没戏啊,因为一般人根本不在乎卡,所以选iOS的越来越少,个别iOS用户也希望证明不卡非常非常重要,重要到超过一切才好。

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感觉内存管理也是个问题,实测开一堆软件iOS剩余可用内存20M依然非常流畅,估计给系统分配的内存优先级最高不会像安卓那样被各种流氓APP占用?像iOS这种第三方APP真假后台并存的设计挺好的。

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引用:
原帖由 @猫肉  于 2017-6-1 09:40 发表
感觉内存管理也是个问题,实测开一堆软件iOS剩余可用内存20M依然非常流畅,估计给系统分配的内存优先级最高不会像安卓那样被各种流氓APP占用?像iOS这种第三方APP真假后台并存的设计挺好的。
ios 内存一只都是满满的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-6-1 09:36 发表
光不卡不好用也没戏啊,因为一般人根本不在乎卡,所以选iOS的越来越少,个别iOS用户也希望证明不卡非常非常重要,重要到超过一切才好。
电脑报又自欺欺人,
iPhone销量明明是越来越多。

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苹果你的操作是有可预见性的,下一步到哪里是可以预判的,帧数稳定,安卓你不知道哪里会卡顿,虽然最高速度高于苹果但帧数不稳定,导致体验很差。

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2017-6-1 09:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
光不卡不好用也没戏啊,因为一般人根本不在乎卡,所以选iOS的越来越少,个别iOS用户也希望证明不卡非常非常重要,重要到超过一切才好。
除了流畅体验问题,还有一个就是苹果帮你把国产流氓都训老实了,系统层面基本不给流氓任何机会,当然你一定要拿个五六千的手机当U盘用我帮不了你。

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引用:
原帖由 @ffcactus  于 2017-5-31 13:55 发表
电脑报又自欺欺人,
iPhone销量明明是越来越多。
是的,越来越多,你高兴就好

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LP说我的PRO5比她的IP7还要流畅,是不是该刷机了?

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2017-6-1 09:36 发表
光不卡不好用也没戏啊,因为一般人根本不在乎卡,所以选iOS的越来越少,个别iOS用户也希望证明不卡非常非常重要,重要到超过一切才好。
不卡不是基本需求么,还有你一直说的各种受限是什么,一直不能理解,难道是装破解过的游戏或者玩模拟器?我觉得成年人还是成熟点吧

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @slr  于 2017-5-31 14:02 发表
除了流畅体验问题,还有一个就是苹果帮你把国产流氓都训老实了,系统层面基本不给流氓任何机会,当然你一定要拿个五六千的手机当U盘用我帮不了你。
系统层面,我也把流氓软件关在KNOX里了,但是你也知道系统层面是多么无力吧。你在PC上淘宝买个东西,上百度搜个关键词,分分钟信息就过去了

Android的流氓问题是自启和唤醒链

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