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[其他] 花了一个多月终于通了《仙女座》

作为《质量效应》的铁粉(虽然至今没玩儿过1代),对本作还是充满期望的,无奈还是玩儿了盗版,惭愧惭愧。
游戏本身怎么说呢,85分优秀的话,最多80分,75分的样子。主要是任务太多,但是真正有用的很少。太多太多重复枯燥的垃圾支线任务,主线任务也是千篇一律的重复。开放世界带来的体验并不好,完全比不上前面两作(我没玩儿过1代)。剧情也太单薄了,跟前两部比起来简直是不及格。不过看样子还得出两三部续作,毕竟坑挖了要填。


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能通就可以佩服一下了。从龙腾3开始,估计以后的ea开放世界我都通不了了。玩着太累



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原帖由 @混血王子  于 2017-5-25 20:41 发表
能通就可以佩服一下了。从龙腾3开始,估计以后的ea开放世界我都通不了了。玩着太累
剧情好奇啊。结果没啥意思。太千篇一律了,无论主线还是支线任务。


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终于玩家对于沙盘游戏也审美疲劳了吗?

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原帖由 @夕雨  于 2017-5-25 21:29 发表
终于玩家对于沙盘游戏也审美疲劳了吗?
问题是他这个沙盘并不好玩儿。节奏感太差了,被gta5秒。

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而且《质量效应》系列我有一点最不满,就是把外星人设计的太像人类了。可能这么做是为了游戏代入感强吧,反正所有外星人都是按照人类思维去设计,然后所有外星人也都用人类那一套社会体系什么的兼职喷了。哦对,这尼玛仙女座上的外星人,开的车都是用轮胎的,喷了。

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2017-5-25 21:29 发表
终于玩家对于沙盘游戏也审美疲劳了吗?
dai就疲劳的不行,打完本体就玩不动了。这次me嘴上说吸取了教训,结果还是铺天盖地的垃圾任务

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游戏性不足,只好圾圾任务凑数。

欧美游多数如此。

即使是gtaV,也多是跑路游戏。
好在比较多样化,不容易让人疲劳。

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上个月升级后,玩了个开头
才感觉人物的表情真的太出戏……
玩不下去

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只玩过1和2,三因为剧情被打过预防针所以不敢碰

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眼珠子乱转  太违和  加上3d眩晕  就坑了

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因为是盗版,所以主线那个需要联机的突击队任务没法儿做,其他主线,盟友任务都完成了。委托任务还差一个貌似也是跟联及相关没做完。额外任务生了几个全是满地图捡垃圾还没提示的那种垃圾任务彻底做不动了。。。

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2代貌似和死亡空间同一个引擎吧
但玩起来觉得拖沓很多
玩了第一章没玩了

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只玩过1和2,三因为剧情被打过预防针所以不敢碰

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