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说说拳皇14

现在是测试版,画面确实挫,但是打起来爽啊


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原帖由 @orx  于 2017-5-23 15:48 发表
8L真的玩了PC版了吗?哪怕是0元版,PS4版的阉割和屏蔽PC版全部都去除了。

还有LZ说14的画面还不如极限冲击,已经无话可说了。

但是在14的艺术监督列表中看到有F胖的名字,个人心中还是很痛心的。
我说的是PS4版,回7楼的。



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平衡性太差,50多只角色能经常上场的不超过10个
街霸5 24只角色除了alex和juri 比赛都有代表性的使用者
弱智1气BC连 一套残两套死 2次没防住你就完了 观赏性也输街霸5

感觉14也就是作为国内唯一能在世界比赛上拿成绩的格斗游戏 能让一些精神14玩家、孩粉感觉有意思吧


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觉得kof14还算可以,没觉得太失望,不爱玩不玩不就行了~

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引用:
原帖由 @Firegun  于 2017-5-23 16:16 发表
我说的是PS4版,回7楼的。
激动了。

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应该ns来一份,随时随地战一局

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14诚意慢慢,但游戏本身素质只能给80分不能再多。系统太简单,没有任何消极惩罚,导致这游戏可以很精彩,也可以很无趣。
另外别老拿街霸比,完全不一样的理念。我宁可玩儿画面错且只有80分的kof也不会去玩儿纯猜拳的街霸。

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LZ还是回去玩97比较合适

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看了很多宣传视频,没买也没玩,主要是角色模型的绘制风格太奇怪了,特别是脸部像是恐怖娃娃,动作也很奇怪,感觉不像街霸一拳一脚那么生动自然有张力,这种画面表现,你跟我说是腾讯做的我也会信的

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不提画面。人物的3D动作设计还停留在KOFA时代,非常缺乏经验。街霸4、街霸铁拳、漫威卡普空,随便来一个都比KOF14人物动作还原度高。

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街霸×铁拳那设计也配好意思提吗?

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我也只是喷一下画面啊,当年极限冲击虽然也烂但第一次看到3d化的kof还是很震撼的,这游戏也算snk的台柱了,这么多年过去了游戏机都次时代好几回了没进化也确实说不过去,你要说这是个极度严谨平衡的游戏也就算了,但剧情看了个大概尴尬极了,中二幼稚到极致!系统上框架整体不变倒是容易上手,玩零元版没资格喷游戏性,但发表下对公司不思进取免得产生期望过高后的失望总可以吧?

本帖最后由 波期猫 于 2017-5-24 00:26 通过手机版编辑

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这游戏说不是国内代工的我都不信

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噗、这游戏的正式版Staff滚屏内容信息都有快1年时间了

国内代工、至于嘛

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-5-24 02:33 编辑 ]

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