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王者荣耀新英雄干将莫邪,新职业:法狙

posted by wap, platform: 小米
跟真正的狙击手一样,可以锦上添花,绝不可能力挽狂澜。

雌雄剑弯曲的弹道单纯是为了增加使用者难度,毕竟攻击又高释放又简易的技能会让这个狙击手毫无技巧和挑战而言。

他她是目前唯一主要技能不能靠自动瞄准盲按,一定
要调节弹道的。

一技能只能用来保命,普攻更是近战。

很期待职业联赛他她的表现,应该会很有趣。


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并不是不能力挽狂澜,一个想法,不一定对。
昨天小号买来玩玩,虽然段位不高,铂金3,但也直接排位连胜14盘,100%胜率,全部场次都MVP。
主要伤害太高了,射程又远,各种套路。
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这是一更新就要被削的新英雄,,,,,


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posted by wap, platform: Chrome
昨天3把,把把MVP,把把都是对英雄伤害最高。

弯曲弹道并不光是为了增加使用者难度,地方也很难预测你的射击轨迹来规避,而且干将莫邪可以站在野区的很多安全的地方封锁一段路,做到安全的击杀对面的英雄。

所谓的剑气残留,其实就是持续技能命中对手后,会获得伤害加成,看图标标识应该可以叠加两次,我估算了一下大约是连续命中3次的话,伤害相当于对手被打中6次,脆皮会被轻松秒杀。

不过腾讯的设计也有意思,剑气要离开一段距离才生效,这个距离大约是一个身位的样子,所以敌人近身后,你想用2、3技能打对面,一来有个调整弹道的时间,二来伤害很低,所以被近身几乎很容易就是。而且我测试了几次感觉近身用2、3技能打几乎没有伤害……

还一个特点就是伤害高,消耗低,CD短,前期和我对线的就没有不吃亏的,最快的小兵连法师都没出就被我推掉中路塔了。

总之,一定要用射程远的优势,站在后排远远的消耗对面,团战也不要靠近,方向大致上对了就行,反正CD短消耗少怕啥?不间断有节奏的让对面不敢扎堆你就赢了。相反的,看到对面有干将莫邪你就要近身攻击,千万不要拉远了。

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引用:
原帖由 小皮大爷 于 2017-5-23 11:04 发表
这是一更新就要被削的新英雄,,,,,
哈哈 这个英雄被很多人喷 说太渣 技能打不准 我每次排位选都有人让换个 也没有遇到过别人选。。

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一看弯曲的弹道,法狙这些词我就找视频看了一下,不愧是腾讯,之前还有精神股东和员工洗地说腾讯要走洗白路线,呵呵。

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-5-23 11:11 发表
一看弯曲的弹道,法狙这些词我就找视频看了一下,不愧是腾讯,之前还有精神股东和员工洗地说腾讯要走洗白路线,呵呵。
没看懂,啥意思?

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重做后的狄仁杰才是厉害,80胜利问你怕未

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引用:
原帖由 @3036273  于 2017-5-23 14:08 发表
重做后的狄仁杰才是厉害,80胜利问你怕未
肯定要削,现在的狄仁杰有点无赖

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请问出装和符文怎么配,打王者峡谷打了20盘,已经掌握点了,准备打排位,以前用墨子,打炮打的还不错!

[ 本帖最后由 大呼悠 于 2017-5-23 14:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 大呼悠 于 2017-5-23 14:13 发表
请问出装和符文怎么配,打王者峡谷打了20盘,已经掌握点了,准备打排位,以前用墨子,打炮打的还不错!
我直接用的之前墨子那一套 感觉不错
走中路 注意抢对面蓝buff
1技能基本不输出 只作保命用
有被动后这英雄平砍也很给力
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最近打了几把
感觉狄仁杰简直就是个BUG

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这个对操作要求太高了,而且是属于阴着收人头的,刺客吧。

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-5-23 14:08 发表
没看懂,啥意思?
就是抄的咯,而且几乎没改动。当年天翼决的大师兄就是凭这个创意火了一段时间,高手玩这个英雄简直华丽。

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posted by wap, platform: iPhone
玩这个英雄特别累,注定不会热门

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