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这3DS的渣分辨率大果粒还是有不少好处的

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铲子骑士,香缇两部,苍蓝雷霆,还有刚出的超惑星战记zero,虽然都是多平台,但果然还是3DS的点对点显示效果最棒啊
另外3D对横板卷轴也有加成效果,上面这几个游戏推荐你们玩3DS版

本帖最后由 MegaDr 于 2017-5-21 11:10 通过手机版编辑


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最深刻的体验,拿3DS看A片,有码无码都一样



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也就是说这些游戏的原生分辨率都超低?


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-21 10:19 发表
也就是说这些游戏的原生分辨率都超低?
原生就是400x240,估计就是按照3ds规格开发的,再拉伸移植到其它平台。
其他平台效果糊得一比,我玩switch版超惑星战记,都不是整数倍拉伸,像素点有的大有的小,很难受

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超惑星不上ns体验震感太可惜了
激光和最后离子炮那手感噢……简直了!

画面感觉ns很好,3ds打不下去

本帖最后由 真忘私绵 于 2017-5-21 11:37 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-5-21 11:07 发表
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原生就是400x240,估计就是按照3ds规格开发的,再拉伸移植到其它平台。
其他平台效果糊得一比,我玩switch版超惑星战记,都不是整数倍拉伸,像素点有的大有的小,很难受
那这不是正好说明3ds的分辨率是业界毒瘤,如果这游戏没有3ds版,你就不会有这种不良体验了么...

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玩sfc和md游戏那点对点太美,所以3d classic系列的画面棒极了

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原帖由 高露洁 于 2017-5-21 12:54 发表
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玩sfc和md游戏那点对点太美,所以3d classic系列的画面棒极了
我记得sfc的画面是224p,但问题是这实际是压扁的画面,只有用448i输出时候才正常,也就是纵向应该有448个像素(其中一半是空的)才能做到点对点,而3ds纵向才240个像素,怎么做点对点?

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马丹,现在新大三价格奇高啊,又不是WiiU这样的停产机……想来只能入二手的……(tf卡不是问题,我xplay里还有张64g的……)

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苍之雷霆元旦打折时候买了,感觉好无聊...

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三个马赛克游戏,有什么好处?

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-21 13:00 发表
我记得sfc的画面是224p,但问题是这实际是压扁的画面,只有用448i输出时候才正常,也就是纵向应该有448个像素(其中一半是空的)才能做到点对点,而3ds纵向才240个像素,怎么做点对点?
240还满足不了224?选原始画面就是8:7的完全不拉伸画面 而且没有retro模拟器的搓招问题 是比较完美的sfc方案
而且还能即使存档 唯一问题是某些游戏不能玩

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引用:
原帖由 8dian30 于 2017-5-21 14:45 发表
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240还满足不了224?选原始画面就是8:7的完全不拉伸画面 而且没有retro模拟器的搓招问题 是比较完美的sfc方案
而且还能即使存档 唯一问题是某些游戏不能玩
扫描线怎么办?需要2倍像素

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3ds液晶太差,黑色残像简直不能忍

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2017-5-21 15:33 发表
3ds液晶太差,黑色残像简直不能忍
你需要双ips机器。

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