魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 洒家又回来了 于 2017-5-21 09:37 发表 posted by wap, platform: Android 3ds两作卡比都是神作,楼主真是傻逼
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禁止访问
原帖由 野生的任豚 于 2017-5-20 19:46 发表 posted by wap, platform: Chrome 低难度喷了,你玩过吗?
侠客
原帖由 卖哥 于 2017-5-20 21:21 发表 星之卡比偏收集,可以全程飞所以过关难度是几大平台动作游戏里最低的,但是形态和环境的互动性非常强,收集品可以藏得丧心病狂。 这也是为什么我会说卡比才是任天堂的品牌里最适合拿来做狂吹这类高互动开放世界游戏 ...
原帖由 @oversleep 于 2017-5-21 12:10 发表 整天说这个低幼那个低幼的,估计自己就没长大。游戏什么时候分低幼不低幼了?只有好玩不好玩,弱智不弱智,我看现在很多3a大作就挺弱智的。 本帖最后由 oversleep 于 2017521 12:12 通过手机版编辑
小黑屋
原帖由 @linchen0_0 于 2017-5-20 22:21 发表 卡比的打击感我做得跟capcom的动作游戏好像!所以动作天尊是卡婊,真天尊是任天堂!
银河飞将
原帖由 @u571 于 2017-5-21 12:38 发表 所以现在3A游戏只能拼数毛了,游戏本质玩法跟20年前没有一丝一毫的区别。
混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2017-5-21 12:43 发表 pc上还是有全战这种拓展规模的,游戏机的cpu太差没法搞出画面以外的新东西。