» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 任天堂那些低难度、卡通画风的2D卷轴游戏,你们还玩的进去吗

posted by wap, platform: iPhone
横板四人同乐的最佳选择还是2d马啊!
连马制造都代替不了


TOP

posted by wap, platform: Android
3ds两作卡比都是神作,楼主真是傻逼



本帖最近评分记录
  • LionHeart 发贴积分 -677 骂人 2017-5-21 12:33
  • ryudo123 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-21 12:09

TOP

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-5-21 09:37 发表
posted by wap, platform: Android
3ds两作卡比都是神作,楼主真是傻逼
+1 机械星球模仿沙罗曼蛇的关卡一下就湿了

[ 本帖最后由 睡睡平安 于 2017-5-21 10:49 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
地难度都不会去玩,浪费时间。

TOP

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-5-20 19:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
低难度喷了,你玩过吗?
就你玩过,行了吧?

TOP

喷了,很多人都表示,卡比很难?难道泥潭的各位,不都是经历过黑魂血缘忍龙2的凌虐的吗,居然被一个卡比难住了?
我承认我没玩过高难度,不过那是我觉得没必要,无双修罗难度还秒人呢,所以说明无双很难?

TOP

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
这不是贴吧吉祥物,精神造访者吗

TOP

posted by wap, platform: iPhone
整天说这个低幼那个低幼的,估计自己就没长大。游戏什么时候分低幼不低幼了?只有好玩不好玩,弱智不弱智,我看现在很多3a大作就挺弱智的。

本帖最后由 oversleep 于 2017-5-21 12:12 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-5-20 21:21 发表
星之卡比偏收集,可以全程飞所以过关难度是几大平台动作游戏里最低的,但是形态和环境的互动性非常强,收集品可以藏得丧心病狂。
这也是为什么我会说卡比才是任天堂的品牌里最适合拿来做狂吹这类高互动开放世界游戏 ...
NGC上有个卡比赛车,有一个城市模式可以到处开

TOP

posted by wap, platform: iPhone
2d 马尿???

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-5-21 12:10 发表
整天说这个低幼那个低幼的,估计自己就没长大。游戏什么时候分低幼不低幼了?只有好玩不好玩,弱智不弱智,我看现在很多3a大作就挺弱智的。

本帖最后由 oversleep 于 2017521 12:12 通过手机版编辑
所以现在3A游戏只能拼数毛了,游戏本质玩法跟20年前没有一丝一毫的区别。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-5-20 22:21 发表
卡比的打击感我做得跟capcom的动作游戏好像!所以动作天尊是卡婊,真天尊是任天堂!
格斗卡比简直了

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2017-5-21 12:38 发表
所以现在3A游戏只能拼数毛了,游戏本质玩法跟20年前没有一丝一毫的区别。
pc上还是有全战这种拓展规模的,游戏机的cpu太差没法搞出画面以外的新东西。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
3D马大陆和马世界好玩个球,玩法2D化,关卡设计就末流水平。尤其马大陆,二周目才像个样子

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-21 12:43 发表
pc上还是有全战这种拓展规模的,游戏机的cpu太差没法搞出画面以外的新东西。
并不一定是CPU的锅,现在游戏厂商都非常功利化,只要画面优秀就算再烂也能大卖。

而画面突破肯定比游戏本质关卡上钻研要省心的多,有几个公司会想塞尔达这样5年磨一剑?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博