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[其他] MC销量(总283):马车8D三连冠、17天>41万 进击巨人EfCD0.8万 NS周贩首次<2.5万台

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日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。


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原帖由 @flies  于 2017-5-17 21:30 发表
日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
NS这出货控制神了……



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原帖由 @flies  于 2017-5-17 21:30 发表
日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
看准弟别无视我啊 COMG点数 PS4 DQ11要反杀 3DS了?
我很害怕!


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原帖由 flies 于 2017-5-17 21:30 发表
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日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
你的意思是,之前那周的出货是期货么?

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:40 发表
你的意思是,之前那周的出货是期货么?
可以理解为工厂内部调配,因为现在短期内生产速度是恒定的

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本周NS和PSV都创下周贩的最低数字了

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原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:43 发表
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可以理解为工厂内部调配,因为现在短期内生产速度是恒定的
首先,ns是全球出货,根本没有所谓的平衡
其次,最好的销售就是零库存,脑子有病才会故意囤货来平衡每周销量,如果真要平衡,那也应该是预先控制,比如预计splatoon上市销量会暴发,就预先备货,哪有靠之后减少供货来抵消的233?

所以我才讽刺说这是不是期货,不然拿未来的减少供货怎么满足之前的需求增加?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-17 21:47 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:45 发表
首先,ns是全球出货,根本没有所谓的平衡
其次,最好的销售就是零库存,脑子有病才会故意囤货来平衡每周销量,如果真要平衡,那也应该是预先控制,比如预计splatoon上市销量会暴发,就预先备货,哪有靠之后减少供货来抵消的233?

所以我才讽刺说这是不是期货,不然拿未来的减少供货怎么满足之前的需求增加?
生产速度恒定,但是货需要全球调配。日本每周五万,因为马车和黄金周,出货到七八万,可能是其他地区调配过来的,黄金周以后这一周需求下降,出货降低,同时给缺货的其他地区补货。

本帖最后由 藕是张力 于 2017-5-17 21:54 通过手机版编辑

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原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:53 发表
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生产速度恒定,但是货需要全球调配。日本每周五万,因为马车和黄金周,出货到七八万,可能是其他地区调配过来的,黄金周以后这一周需求下降,出货降低,同时给缺货的其他地区补货。 ...
需求下降出货降低?搞半天任天堂计划的ns满负荷生产已经结束了?

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 21:56 发表
需求下降出货降低?搞半天任天堂计划的ns满负荷生产已经结束了?
全球范围长期看需求强劲,局部地区特定时间预计需求降低,所以调配出货

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原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:58 发表
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全球范围长期看需求强劲,局部地区特定时间预计需求降低,所以调配出货
所以是需求降低为因咯?

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:00 发表
所以是需求降低为因咯?
这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货

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原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:03 发表
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这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
之前就没有控制出货,而是有多少货出多少

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原帖由 @买个合集玩单机  于 2017-5-17 21:35 发表
看准弟别无视我啊 COMG点数 PS4 DQ11要反杀 3DS了?
我很害怕!
何不赌一下ps4  dq能卖赢splatoon吗

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-17 22:06 发表
之前就没有控制出货,而是有多少货出多少
总产量一定,每个地区分配多少,都需要控制出货

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