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管埋员
原帖由 @flies 于 2017-5-17 21:30 发表 日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
五道杠
原帖由 flies 于 2017-5-17 21:30 发表 posted by wap, platform: Samsung 日本还是缺货,周出货5万,黄金周多出2.5万,所以节后就少出2.5万。另外DQ11这次可能真要宝石。
原帖由 @yfl2 于 2017-5-17 21:40 发表 你的意思是,之前那周的出货是期货么?
魔王撒旦
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 可以理解为工厂内部调配,因为现在短期内生产速度是恒定的
原帖由 @yfl2 于 2017-5-17 21:45 发表 首先,ns是全球出货,根本没有所谓的平衡 其次,最好的销售就是零库存,脑子有病才会故意囤货来平衡每周销量,如果真要平衡,那也应该是预先控制,比如预计splatoon上市销量会暴发,就预先备货,哪有靠之后减少供货来抵消的233? 所以我才讽刺说这是不是期货,不然拿未来的减少供货怎么满足之前的需求增加?
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 生产速度恒定,但是货需要全球调配。日本每周五万,因为马车和黄金周,出货到七八万,可能是其他地区调配过来的,黄金周以后这一周需求下降,出货降低,同时给缺货的其他地区补货。 ...
原帖由 @yfl2 于 2017-5-17 21:56 发表 需求下降出货降低?搞半天任天堂计划的ns满负荷生产已经结束了?
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 全球范围长期看需求强劲,局部地区特定时间预计需求降低,所以调配出货
原帖由 @yfl2 于 2017-5-17 22:00 发表 所以是需求降低为因咯?
原帖由 藕是张力 于 2017-5-17 22:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个问题很容易理解,现在资讯这么发达,周围不断有朋友去日本,周销量从7万降到两万,而没有任何NS滞销的报告,唯一解释就是控制出货
原帖由 @买个合集玩单机 于 2017-5-17 21:35 发表 看准弟别无视我啊 COMG点数 PS4 DQ11要反杀 3DS了? 我很害怕!
原帖由 @yfl2 于 2017-5-17 22:06 发表 之前就没有控制出货,而是有多少货出多少