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玩了下IGN排第一的rpg超时空之轮

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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-5-17 17:26 发表
游戏这东西之所以好玩,就是在于省去了很多现实中繁琐和没有意义的细节问题来突出娱乐性和游戏性。就像看个漫画没必要纠结为啥柯南这么多年过去了还是小学生一样。
玩游戏也好看漫画看电影也好,享受作者和厂商想要带给消费者的东西就好了。
如果楼主现实中对于这些东西也一样吹毛求疵的话,那估计是个很讨人厌的人。
这个不叫吹毛求疵好不好,这个是突兀。忽然间的不合理,脱离游戏设定的瑕疵,和古兰佐说的那样。
一般的游戏都设置个钻洞找回装备也合理得多。
当然这不影响游戏性。
但是假如这游戏地位这么高,对这个有点要求不过分吧。当然那些年这游戏自己也不知道自己能第一。
至于其他天马行空的东西,只要在游戏范围内的,并不会去有要求。


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武器装备卸了没用啊,主角还有必杀技魔法这些啊。



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原帖由 skcfan 于 2017-5-17 11:12 发表
2017年喷一个22年前的游戏不讲逻辑,呵呵,反正lz对生化7都赞不绝口,最多也就怪错过了时代,22年前玩绝壁高呼神作外加跪舔,可以理解
最基本的逻辑不讲,承认是硬伤有什么问题?
用“22年前”这条理由是一点也洗不掉的,24还是25年前的DQ5主角作奴隶时可是什么都没了


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原帖由 @古兰佐  于 2017-5-17 12:23 发表
其实LZ这点吐槽是对的,年代久远当年主角具体坐牢的细节忘光了,但如果真的就是全副武装把主角扔进去,那的确是有逻辑上的问题。

要知道编写剧本的时候设定上的特殊和逻辑上的矛盾是两码事。设定上可以有超人在天上飞,大家可以使用魔法,机器猫可以有四次元口袋,穿了圣衣就会很牛逼,这种是底层世界观背景设定,但关牢笼不没收装备就是表层叙述时候的考虑不周了。

当然除非游戏里有一个擦屁股式的设定,就是在牢笼里有特殊结界,武器魔法全部失效,所以直接扔进去就完全失去战斗力之类的。
牢房可以带武器为啥不可以是那个世界的设定呢?

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入狱后如果你摸包裹上面写了一句话,审判的时候对主角同情的人送来了这个
本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-17 23:25

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原帖由 @deathwaltz  于 2017-5-17 23:03 发表
入狱后如果你摸包裹上面写了一句话,审判的时候对主角同情的人送来了这个
哈哈哈

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35楼一击必杀

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这游戏哪里配得上No.1

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原帖由 @patches  于 2017-5-18 05:08 发表
这游戏哪里配得上No.1
为什么配不上?

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原帖由 @deathwaltz  于 2017-5-17 23:03 发表
入狱后如果你摸包裹上面写了一句话,审判的时候对主角同情的人送来了这个
送来哪个?没看懂

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原帖由 @deathwaltz  于 2017-5-17 23:03 发表
入狱后如果你摸包裹上面写了一句话,审判的时候对主角同情的人送来了这个
有这个?而且哪里有包裹?第一次入狱,不就是敲三下牢门看守就来打你啊?

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反正我玩不下去

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确实是找不到缺点的游戏,但是个人更喜欢CHRONO CROSS

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @patches  于 2017-5-18 05:08 发表
这游戏哪里配得上No.1
配得上第一,没有任何问题!

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引用:
原帖由 Nigel 于 2017-5-17 21:16 发表


最基本的逻辑不讲,承认是硬伤有什么问题?
用“22年前”这条理由是一点也洗不掉的,24还是25年前的DQ5主角作奴隶时可是什么都没了
自己去查下lz对生化7的言论呗,生化7硬伤多了去了,懒得举证了

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