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玩了下IGN排第一的rpg超时空之轮

posted by wap, platform: Chrome
当时的RPG也太不讲逻辑了吧,回到现代后,大臣不听公主分辨就可以审判主角并判其入狱了,公主随便辩解一下就可以了。
好吧,这个就算说的通,你进监狱后武器装备都不卸掉?然后就直接可以打守卫逃狱了,这啥意思?
那时候对于这些东西完全不讲究啊。


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posted by wap, platform: Android
噗。。你开心就好。。



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posted by wap, platform: Chrome
喷了,这是RPG,不是历史剧,历史被篡改的也是多的要命。
楼主这种吹毛求疵的态度不适合玩RPG。


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我是说基本逻辑,关牢房不收走武器,这是基本逻辑问题啊

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引用:
原帖由 不要看我 于 2017-5-17 10:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
当时的RPG也太不讲逻辑了吧,回到现代后,大臣不听公主分辨就可以审判主角并判其入狱了,公主随便辩解一下就可以了。
好吧,这个就算说的通,你进监狱后武器装备都不卸掉?然后就直 ...
后面有一次被抓就是武器防具道具金钱都被没收了,那个找回来就很烦了

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
说不定就是故意这么做的……我是脑补的……

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第一次楼主请理解为卢卡劫狱的时候顺手把装备拿过来了。

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这游戏我碰到的问题是中世纪到桥那里,碰到军队和魔王军交战,路被挡了,和挡路的人对话说吃的不够了
吃的不够就不够吧,你让我过去我帮你灭了魔王军好了
谁想到还要跑回去王宫,找厨师拿吃的过来给他们?这谁能想到?

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posted by wap, platform: Samsung
玩游戏讲逻辑?

r星以后该把gta 6做成服装系统,俩个口袋的牛仔裤最多装两个弹夹, 枪最多带两把

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2017年喷一个22年前的游戏不讲逻辑,呵呵,反正lz对生化7都赞不绝口,最多也就怪错过了时代,22年前玩绝壁高呼神作外加跪舔,可以理解

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
关牢房拿走武器并不是游戏里的基本逻辑
如果玩到后期有一段拿走武器的潜入体验
拿不拿走武器要看有没有匹配的设计

这段剧情的亮点是法庭上的双标辩论,满满的讽刺

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如果拿走武器那就没问题了吧LZ?

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楼主你告诉我他们能用魔法是什么逻辑?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gigaflare  于 2017-5-17 11:22 发表
楼主你告诉我他们能用魔法是什么逻辑?
这个是设定啊,一种是常理。一种是设定。只要你在设定里合乎逻辑不要太离谱就可以了。
比如武器设定长在手上,这就是合理的游戏逻辑啊。

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posted by wap, platform: Android
即使现在,电影和美剧里手铐、监狱、绳子、拿枪指着都是关不住主角的

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