» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

火纹到底哪里好玩?

posted by wap, platform: Android
被高级难度的晓之女神虐了整整一年的路过……
自虐


TOP

这个系列,SFC上的776是最后一作。然后,系列已死



本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-16 12:28
  • hym87782985 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-16 07:54
  • milanello 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-5-16 01:33

TOP

薯片是不是越来愈向当年S1的盒饭片靠拢了?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
被机战吊打,每个机器人自爆后下一话满血复活

TOP

posted by wap, platform: iPhone
火纹烈火之剑,推荐给楼主,不好玩你来找我。

TOP

引用:
原帖由 松鼠X 于 2017-5-15 17:14 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
因为你们跟我在一起很快乐
因为他们玩火纹很快乐

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @lkskk  于 2017-5-16 12:30 发表
因为他们玩火纹很快乐
别逗了,估计快乐程度还不如钻石十连抽的十分之一

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
从来不觉得好玩,战旗只玩og2和fft

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @spouter  于 2017-5-16 13:10 发表
从来不觉得好玩,战旗只玩og2和fft
玩皇骑。

TOP

主要是通货膨胀不严重 从20封顶到30到50  
不像特么别的什么srpg成千上万的数值

TOP

火纹就是个穿着战旗马甲的RPG,因为地形要素和皇骑没法比,所以很多人喷火纹没有战略要素。
换个角度说,火纹的玩点在于武器相克,和随之而来的职业配合,火纹的出场阵容需要思考的内容远远超出普通RPG。
而死人直接退场的设定,又不是RPG的规则,因为日呆RPG一本道的套路不会有这种分支设定,放在SLG章节的框架里却毫无违和感。

TOP

系谱那种大地图如果能强化一下 战略要素就可以把那种几x几小地图爬格子的小家子气srpg打出屎
如果能再加内政之类 那就无敌了
等等 这好像就变成三国11了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
3DS最新作 居然可以调查场景 成尼玛逆转裁判了

TOP

玩上一遍不喜欢的就可以不再碰了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2017-5-16 16:09 发表
火纹就是个穿着战旗马甲的RPG,因为地形要素和皇骑没法比,所以很多人喷火纹没有战略要素。
换个角度说,火纹的玩点在于武器相克,和随之而来的职业配合,火纹的出场阵容需要思考的内容远远超出普通RPG。
而死人直接退场的设定,又不是RPG的规则,因为日呆RPG一本道的套路不会有这种分支设定,放在SLG章节的框架里却毫无违和感。
火纹还是战略为主的,TO和FFT才叫RPG

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博