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[新闻] ~~斯宾塞:2017 E3微软会推出一系列重要作品,游戏对于微软的未来非常重要~~

Xbox部门主管Phil Spencer在目前于西雅图举行的年度财报简析会议上表示,除了非常受关注的“天蝎”主机之外微软将在今年E3上带来一波重磅XBOX&Windows 10游戏大作。

除此之外,微软的CEO和CFO也表示,无论是目前还是未来,对于微软来说游戏都是极为重要的一个部分,微软将继续在游戏领域持续发力,给玩家带来更好的服务和内容。
http://bbs.a9vg.com/thread-5218489-1-1.html


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原帖那麼長,A9剩那麼點
不想報就別報了不如
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1372905



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卵饭真的很难伺候啊…………


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喊口号谁不会?最后还不是说放弃就放弃了,傻逼才信!

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真重视的话不开除那些混日子的高管么?

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引用:
原帖由 Grally 于 2017-5-14 14:27 发表
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卵饭真的很难伺候啊…………
不想翻那也把圖也貼全嘛,有些統計還是有意義的

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这个重磅大作的名字叫《一波》,其实就是贼海的别名
本帖最近评分记录
  • achen126 激骚 +1 骂人 2017-5-14 21:52

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馊馊有预知未来的能力

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LZ还准备吃3ds吗?

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斯宾塞之前说了微软以后第一方会专注在基于服务的游戏类型上,就是主打联机了,不会太下功夫在基于故事驱动的单机游戏类型上,比如说地平线和荒野之息,他认为这些游戏的受众越来越少——这是他原话。

“The audience for those big story-driven games... I won’t say it isn’t as large, but they’re not as consistent. You’ll have things like Zelda or Horizon Zero Dawn that’ll come out, and they’ll do really well, but they don’t have the same impact that they used to have, because the big service-based games are capturing such a large amount of the audience. Sony’s first-party studios do a lot of these games, and they’re good at them, but outside of that, it’s difficult – they’re become more rare; it’s a difficult business decision for those teams, you’re fighting into more headwind."

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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-5-14 17:58 发表
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斯宾塞之前说了微软以后第一方会专注在基于服务的游戏类型上,就是主打联机了,不会太下功夫在基于故事驱动的单机游戏类型上,比如说地平线和荒野之息,他认为这些游戏的受众越来越 ...
誰叫Halo 5靠REQ成了最賺錢的Halo
當然帶故事的遊戲肯定會做(不然Halo 6就變純聯機遊戲了),只是純單機大概最多只出Ori那種30刀以下的

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“游戏对于微软的未来非常重要”,意思就是微软大刀部曾经想过砍掉XBOX,但是今年暂时不会

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这话第几次说了?

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专门做网游?

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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-5-14 17:58 发表
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斯宾塞之前说了微软以后第一方会专注在基于服务的游戏类型上,就是主打联机了,不会太下功夫在基于故事驱动的单机游戏类型上,比如说地平线和荒野之息,他认为这些游戏的受众越来越 ...
真这么干的话,微软等于放弃掉所有核心游戏粉?

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