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[专题讨论] 为啥光荣三国志系列售价那么高?仅仅是因为粉丝向吗?

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原帖由 聋则嗅明XP 于 2017-5-12 00:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
买的人少,自然高价,不然亏本,和很多特殊口味av一样,价格故意很高,喜欢的自然会买,不喜欢的再便宜也不会买。
记得襟川阳一也谈过这个问题,他当然不承认是销售策略,他说三国 ...
以量制价呀,销量大价格稍低,反之粉丝向游戏销量少只能提高商品价格。让我想起日本那些gal游戏动不动来个什么究极限量发行版大礼包,塞进个什么原声CD、设定资料集、手办、豪乳鼠标垫,那价格就疯一般的涨,其实仔细想想那些赠品根本不值几个钱。


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原帖由 a4840639 于 2017-5-12 11:34 发表
PC游戏本来就贵吧
几十兆的游戏那就是几十张磁盘
早些年大航海、仙剑、三国的容量并不高吧,几张磁盘就能对付了。



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原帖由 wyswlg520 于 2017-5-11 23:46 发表
从小就玩光荣游戏的玩家长大以后必成就大业啊!
少不看水浒,老不看三国。
我的看法是如果朋友圈里有三国粉丝(而且是重度的),那么人际交往的时候就要提防这类人。这类人已经把玩脑筋变成了日常习惯。


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引用:
原帖由 wyswlg520 于 2017-5-11 23:12 发表
高品位的游戏当然贵,从古时候起喜欢光荣的FANS就必须承受他应有的价位,光荣的每一个古典游戏就像一块精雕细琢的工艺品,有深度回味无穷,非常有收藏价值。 顺便说下 我也是个光荣的小粉丝
俺对光荣的最初印象是表哥用家里的486玩三国志4。再后来就是1996年的“光荣四君子”,此事上了央视的焦点访谈,碰巧那一期我也看了,那个时代很难得能在电视节目上看到关于电脑游戏的报导,记者指着游戏画面说“这排第一个就是东条英机,甲级战犯”,俺因为小时候玩模型拼装过日系军舰,也看了虎虎虎,超级崇拜山本五十六,不想还有这样的游戏,于是记住了提督的决断。

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三国志没玩过

但三国无双的地图设计跟关卡设计确实是光荣实力的体现

众多模仿者都不一例外在这点被秒杀

确实是制作态度的体现

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80年代fc策略类型有划时代意义的 应该是当时唯一一种“电脑智能”游戏类型 能充分满足男孩们的战争一统天下心理 逼格高
而且数据资料塞得又满 卡带容量高达2Mb

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几百个武将一个个画头像半身像什么的

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